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おすすめの教科書 古典力学ランダウ・リフシッツ『力学』 電磁気学砂川信重『電磁気学』 砂川重信『理論電磁気学』 量子力学猪木・河合『量子力学 I, II』 猪木・河合『基礎 量子力学』 清水明『新版 量子論の基礎』 J.J.サクライ『現代の量子力学 上』 森田邦久『量子力学の哲学』 白井仁人 他『量子という謎』 複素関数論福山・小形『物理数学 I』 神保道夫『複素関数入門』 野村隆昭『複素関数論講義』 小山信也『素数とゼータ関数』 英語大岩秀樹『大岩のいちばんはじめの英文法 超基礎文法編』 大岩秀樹『大岩のいちばんはじめの英文法 英語長文編』 情報系奥村晴彦・黒木祐介『LaTeX2e 美文書作成入門』 牛島省『数値計算のための Fortran90/95 プログラミング入門』 『エンジニアのためのGitの教科書』 哲学戸田山和久『科学哲学の冒険』 古典力学 ランダウ・リフシッツ『力学』 初心者向け 薄い 電磁気学 砂川信重『電磁気学』 物理テキストシリーズ。文庫本サイズ。 初めの1冊に。 砂川重信『理論電磁気学』 マクスウェル方程式から始まる。 特殊相対論の話もある。 量子力学 猪木・河合『量子力学 I, II』 例題・演習問題が豊富。 院試対策に使う人が多い。 猪木・河合『基礎 量子力学』 上のI, II巻の易しいバージョン。 易しいし、新しいので上のI, II巻よりオススメ。 #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 清水明『新版 量子論の基礎』 公理的? 基礎 ≠ 簡単 1冊目は少し厳しめだが、2冊目以降に読むと量子論に対する思考がスッキリする。 #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 J.J.サクライ『現代の量子力学 上』 1冊目にコレは厳しい。 ブラケット形式 #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 森田邦久『量子力学の哲学』 一般向け 解釈問題などの紹介。 #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 白井仁人 他『量子という謎』 量子力学の哲学の入門書。 日本語。 EPR論争やベルの不等式、解釈問題など。 #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 Amazon 複素関数論 福山・小形『物理数学 I』 sgwrさんの物数3の指定教科書。 物理に必要な複素関数の話がよくまとまっている? 神保道夫『複素関数入門』 ハードカバー。 無限和・無限積まで書いてある。 野村隆昭『複素関数論講義』 見やすい。 sin πz の無限積分解とか載ってる。 小山信也『素数とゼータ関数』 ゼータ関数の解析接続からリーマン予想+αまで。 ゼータ関数に関する諸公式など。 わかりやすい。 英語 大岩秀樹『大岩のいちばんはじめの英文法 超基礎文法編』 超基礎文法。 入試で英語使わなかった人は、これぐらいは読んでおきましょう。 基本5文型は大事です。 大岩秀樹『大岩のいちばんはじめの英文法 英語長文編』 接続詞とか。 後半は演習。 情報系 奥村晴彦・黒木祐介『LaTeX2e 美文書作成入門』 LaTeXの入門書といえばコレ。 beamer(スライド作成のclass)やTikZ(描画のための環境)の話題も少しある。 牛島省『数値計算のための Fortran90/95 プログラミング入門』 サブルーチンの方法とか。 『エンジニアのためのGitの教科書』 まあわかりやすいのでは。 こういうのは実践あるのみ。 哲学 戸田山和久『科学哲学の冒険』 一般向け。入門書。 対話形式で書かれている。
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育成メモ注意点 最大HPについて 最大MPについて 魔力について 万能称号 出生別オススメ称号騎士の嫡子 罪人の遺児 賢者の弟子 神殿に拾われた孤児 称号考察 その他 コメント 育成メモ 称号についての詳細は、称号、基本称号、上級称号のページを参照。 注意点 主人公の基礎能力の数値は表示上最低1だが、実際の数値はマイナスにもなる。 最低1ならこれ以上は下がらないから能力低下も怖くないぜ~といって、早々に騎士の嫡子を『戦士』にしたり、賢者の弟子を『魔術師』にすると、しばらくは幾らレベルを上げても1のまま。2周目以降の引継ぎで即クラスチェンジすると陥りやすい。 最大HPについて 最大HPを上昇させる称号は、 戦士(基本称号)…最大HP+4 騎士(基本称号)…最大HP+4 君主(上級称号)…最大HP+4 狂戦士(上級称号)…最大HP+4 の全4つだが、意外にも基本称号も上級称号も上がる数値は同じ。 必要となるSPと「熟練のしるし」を温存できることを考えると、単純に最大HPの増加だけを考えた場合は、基本称号で済ませた方が効率的といえる。 最大MPについて 最大MPを上昇させる称号ベスト4は、 賢者(上級称号)…最大MP+9 使徒(上級称号)…最大MP+6 精霊術師(上級称号)…最大MP+4 魔術師(基本称号)、魔人(上級称号)…最大MP+2 本作は基本的に日数をかけてダンジョンを攻略していく点や、「※料理」によるMP回復手段が豊富なためか、特殊技能の消費MPに対して 味方キャラの最大MPが少ない傾向がある (気がする)。 大抵の称号は、取得しても最大MP(HPもだが)が下降することはないが、短期間攻略よるSPボーナスを狙うのであれば、MPが下降する称号を取得する際は十分考慮するべきだろう。 魔力について 魔力は魔法攻撃力と魔法防御力両方に関係しているものの、魔力のダメージ計算は攻撃力や防御力と比べて補正が厳しいため、多少増減しただけではあまり意味がない(詳しくは冒険の手引き参照)。 つまり 魔力を上げる場合、大幅に上げないと恩恵が小さい といえる。 騎士の嫡子&罪人の遺児は魔法攻撃を使わないのであれば、魔法防御もHPを上げれば十分補えるはず。 また、圧倒的に高い魔力を持ちたければ、戦闘中に魔力上昇系の特殊技能を使うか、装備品で補うことをオススメする(中盤で手に入るハァルの杖で、魔力+210)。 万能称号 野伏(上級称号) 神殿に拾われた孤児を除く、全主人公の適性が高いため、比較的就きやすい。 称号を得ても一つもステータスが下がらない唯一の称号であり、どの主人公も自力では覚えない探索スキル「※生存術」を習得できるのが最大の特徴。 「※調合」や「弱点看破」などの有効性も高いため、取っておいて絶対に損はない。 達人の投擲斧・白翼飾太穂槍などの武器で、装備交換の手間なく他の称号の技と射撃技を併用可能。 しかし、メインはやはり射撃・対空を併せ持つ弓で、「ワイヤートラップ」でダメージが跳ね上がる(弱点も耐性も無い敵の場合、1.35×1.5で、約2倍) 「魔弾」「弱点看破」は対ボス戦用の鉄板スキル。 騎士の嫡子&罪人の遺児では、ラバンの奥義伝授フラグにもなる。 裁きの司(上級称号) 罪人の遺児を除く、全主人公の適性が高いため、比較的就きやすい。 『野伏』ほどではないがバランスの取れたステータス補正を持ち、攻撃力2倍の「倍力」「聖戦」がとにかく強力。肉弾戦パーティを組むときに重宝する。 最後に習得する「箱舟の記憶」はコストパフォーマンスが低く、やや使いづらい印象。 出生別オススメ称号 騎士の嫡子 戦士系。元々打たれ強いし、通常攻撃をしてるだけでも活躍できるため、自身の長所を上げることだけ考えて称号を取っていけばいいので、割と簡単。 魔法とサポートは仲間に任せて、とにかく自身の強化に専念しよう。 速度は攻撃の命中率にも影響するので、必要に応じて関係する称号を取っていくといいが、専用武器が100%必中武器なので、後半はそれほど気にしなくてもよくなる。 また、魔力が下がると魔法防御力も下がるのが困りものだが、HPを上げれば十分対応可能。 上級称号は『剣聖』『君主』『狂戦士』のどれかに就いておけば、ほぼ間違いない。 SPに余裕があるなら『裁きの司』に就いて「聖戦」「聖絶の剣」で戦うのもアリだろう。 戦士(基本称号) 適性◎ (オススメ) 基本職では力の上昇値が高めで、騎士の嫡子の基本ともいえる称号。 序盤では「闘気」が役立つ。コレだけでも覚えておくと便利。 攻撃スキルも多く習得する。 しかし、Lvを上げて行くと魔力が大幅に下がるので、主人公が回復役を兼ねる場合は注意が必要。 夜盗(基本称号) 適性〇魔力を捨てるなら、僅かだが損の無いステータス上昇を得られる。 Lv2でお手軽攻撃技「ナイフ投げ」。極めれば「※盗賊の技」も習得できるため、スキル目的でもOK。 剣聖(上級称号) 適性◎最強の剣技を覚え、高い攻撃力と速度を誇る。攻撃力と命中率に関わるステータスが大幅に上昇するため相性抜群。 主人公を騎士の嫡子にした場合最強武器が斬重なので、一番のアタッカーと言える。 防御面のステータスが若干落ちるが元々打たれ強いので、大して問題にはならない。 ラバンの奥義伝授フラグにもなる。 ちなみに主人公の攻撃が低い or 敵の防御が高い場合「八連剣陣」より「流星剣」のほうが強い場合が多い。 君主(上級称号) 適性◎速度が下がるのはネックだが、耐久力は大幅に上昇する。 能力上昇技を始めとする特技も相性が良い。 「一騎当千」は長大武器が少なく、消費MPが大きいため、やや使い辛い。 ラバンの奥義伝授フラグにもなる。 狂戦士(上級称号) 適性◎MPが下がるのは痛いが、HP+4に加えて『剣聖』をも上回る全称号中最強の攻撃力補正を誇る。 「激怒」「不屈」を覚えれば、ボス戦や一人旅もイケる。 Lv2で「激怒」を習得できるので、そこまで上げるのもアリ。「※腕力」は最初から持っている。『君主』『裁きの司』あたりも取るつもりだと「激怒」も多少被る。そこの兼ね合いも考慮すること。 ラバンの奥義伝授フラグにもなる。 野伏(上級称号) 適性○万能称号。自力では覚えない探索スキル「※生存術」を習得できる。パーティ構成がフランとテレージャなら必須称号。 「弱点看破」は対ボス戦御用達の鉄板スキル。『狂戦士』の「激怒」と組み合わせると超火力になる。 ラバンの奥義伝授フラグにもなる。 裁きの司(上級称号) 適性〇万能称号。強力な補助&攻撃スキルを両方覚えるので、取っておいて損は無い。 「聖戦」は強力。専用武器との相性も最高。 罪人の遺児 盗賊系。基本的に肉弾戦要員なので、騎士の嫡子に近い育て方で問題ないが、盾が装備できないため、騎士の嫡子や他の出生よりも防御力や耐性が劣る点は注意。 専用武器が二回攻撃系であり、二刀流であるため通常攻撃が強力になる。 そのため、攻撃力を極限まで上げて通常攻撃で押すのが一つの理想形になる。 量産可能な最高の片手杖を二本用意できれば、終盤でも魔術師として十分な性能になる。 MP半減の恩恵も大きいため、相性の良くない魔術師系上級称号のSP大量消費に目をつぶれば、賢者の弟子に次ぐほどの魔術師も可能ではある。ただし、そこまでの運用に難あり。 「※危険感知」を覚える『遺跡荒らし』、「※腕力」を覚える『狂戦士』、「※生存術」を覚える『野伏』の適性も高めなので、主人公の中でも、特に探索スキルが充実しやすいのが特徴。 自身が探索役を兼任できれば、パーティ構成の幅が広がるので、余裕があれば狙ってみよう。 戦士(基本称号) 適性〇 (オススメ) 騎士の嫡子と同様。騎士の嫡子ほどではないが、適性も高い。 元々防御面に不安があるので、最大HP増強目的で取るのも悪くない。 射手(基本称号) 適性◎耐性を下げつつ攻撃できる、使い勝手の良い構成。 序盤で弩を開発できたなら一考の価値アリ。 「縫い止め」が強力。序~中盤の雑魚で対獣、中盤のボスで束縛の出番が多い。 ただし、それ以外のスキルはイマイチな上、終盤は『野伏』の「魔弾」に座を譲りがちになる。 「連射」はツクールの仕様上、1.5倍か対空の片方しか適用されないのでかなり微妙な性能。 「急所狙い」は罪人の遺児なら素で覚える。 吟遊詩人(基本称号) 適性〇序盤や片手に魔力の杖を持つ全体攻撃スタイルで、ボス戦に入った場合等は有用。 ただし、『戦士』や『剣聖』取得による魔力激減と相性が最悪であり、あくまで選択肢の一つ程度。 しかし、引継ぎ無しで序盤にパーティーメンバーに攻撃バフをかけるには実質『いくさ歌』しか選択肢が無いので、ナムリスをNPCに倒してもらうためには取得せざるを得ない。 剣聖(上級称号) 適性◎これも騎士の嫡子と同様。長所を更に伸ばすことができる。 ただし、騎士の嫡子ほど打たれ強くはないので、防御面が薄くなるのは注意すること。 ラバンの奥義伝授フラグにもなる。 狂戦士(上級称号) 適性〇 (オススメ) 『剣聖』をも上回る全称号中最強の攻撃力補正を誇る。 MPが下がるのは痛いが、通常攻撃で力押しの罪人の遺児なら気にならない。 「激怒」を覚えれば、他キャラの「倍化」等に頼る必要がなくなるので、パーティ構成の幅が広がる。 ラバンの奥義伝授フラグにもなる。 野伏(上級称号) 適性◎ (オススメ) 万能称号。適性が最高なので、取っておいて損はない。 各種有効なスキルとステータス補正のほか、地味にMPが上がるのもありがたい。 「弱点看破」は『狂戦士』の「激怒」と相性最高。 ラバンの奥義伝授フラグにもなる。 使徒(上級称号) 適性〇地味に適性が良く、取得できる回復魔法も全てHP全快であり魔力が低くても問題無い。 速度が高いため、先手を取って回復しやすいのも強み。 ただし、攻撃力が大きく低下する点には注意が必要。 賢者の弟子 魔法使い系。自力ではほとんど有効な特殊技能を習得しないため称号の重要度が高いが、ある程度は技能書を使えば補えるので、ステータス補正を優先した方がいいかもしれない。 また、宝珠の装飾品はMP消費量を半減できるので、できるだけ装備するようにしたい。 基本的に、強力な攻撃魔法を覚えたいなら『精霊術師』、とにかく火力が欲しいなら『魔人』、技能書がない or 宝珠の装飾品を装備したくないなら『賢者』を選ぶといい。 魔術師(基本称号) 適性◎ (オススメ) 魔力と最大MPが上がる嬉しい称号。力が落ちるが「矢の呪文」が使えるので、気にならない。 攻撃魔法も非常に使いやすいものを覚えるので、ほぼ必須称号。2種類の停止、減衰+弱点を突きやすい多彩な属性魔法。 「爆炎の投射」は終盤までザコ戦の主力にできる性能。 「白き槍の呪文」は微妙なので、「※調合」を覚えるLv4止めもアリ。 「※蛍火」は序盤でお金がないときは便利だが、MPを消費してまで使う必要はないかも。 吟遊詩人(基本称号) 適性◎ (オススメ) 状態異常のエキスパートで、能力上昇まで使用できる極めて強力な称号。 「踊り歌」はこの称号のユニークな魔法で、敵を選ぶが発動率が高く持続ターンが長い。 高いサポート力に加えて速度も上がり、極めて勝手が良い。賢者・神官生まれで迷ったら、これを取ればよい。 ただし、「幻影の呪文」や「加速の呪文」は自力でも覚えるため、Lv5まで上げるかは考えどころ。 退魔師(基本称号) 適性〇戦闘で死なないためのサポート魔法が揃っているのに加えて、聖の攻撃魔法も使い勝手が良い。 賢者の弟子は防御面に不安が出やすいため、そういう意味でもお薦めできる。 「光の障壁」の魔法耐性は他の冷気・対空といった耐性と乗算されるため、とても有効。 「※魔物よけ」は「※忍び足」と同じ効果を持つ便利な探索スキル。 SPがキツイなら「破魔の理力」を覚えるLv3 or 「封魔の呪文」を覚えるLv4で止めるのも手。 賢者(上級称号) 適性◎回復、攻撃、防御とオールマイティーな称号。 最大MPも飛躍的に上昇する。 「神殿結界」の魔法・魔物耐性は他の冷気・対空といった耐性と乗算されるため、とても有効。ただし、失敗することがあるので、過信は禁物。 難点は複数のステータスが下降する点と、習得魔法の多くが技能書で代用できる点か。 魔人(上級称号) 適性◎全称号中最高の魔力補正を持つ、いわゆる魔法使い版『狂戦士』。 ただでさえ高い魔力を更に2倍にする「無音詠唱」が、ボス戦で強力無比。 防御面の能力値が一気に落ちるデンジャーな称号。 殺られる前に殺れ の心意気で。 魔法系称号を取得すると低下しやすい速度を調節できるという点では、かなり優秀な称号。 闇の攻撃魔法はコストパフォーマンスが悪く使い所を選ぶが、耐性を持つ敵のほとんどは「死霊支配」で無力化できる。 精霊術師(上級称号) 適性◎ (オススメ) 魔法使い系の上級称号の中でも、バランスの取れたステータス補正を持つため扱いやすい。 召喚と強力な攻撃魔法を覚えるため、できればMPを補強する手段があると安心。 召喚魔法は単純に数的有利を得られるが、耐性は脆く、行動が制御できないため息切れが速い。 神殿に拾われた孤児 神官系。肉弾戦と魔法いずれもそれなりにこなせるので、ある程度なら臨機応変に対応可能。 専用装備は魔力系なので、最終的には魔法系を取るといいかもしれない。 ただし、魔法系に進む場合は最大MPの低さが気になるので、それを補う称号を得ておきたい。 基本的に回復役を担うことになるが、適性のある称号を取ると大抵速度が落ちるので、ギリギリの状態で回復魔法を唱えようとしても間に合わないことが多い。 装飾品で速度を強化するか、開き直って後手を取ることを前提で行動するといいかも。 また、適性の高い称号の大半は探索スキルを習得できないことにも注意が必要。 2周目以降なら、SP次第では探索スキルを適性問わず習得してしまった方が快適になることも。 戦士(基本称号) 適性〇元々の攻撃力は低くないので、通常攻撃の威力が上がるだけで大分楽になる。適性も意外と高い。 ただし、魔力が激減するため、序盤は気にならなくても後半になれば嫌でも響いてくる。 魔法を捨てて物理アタッカーとして行きたい人 or とにかく序盤楽をしたい人向け。 妖術師(基本称号) 適性〇魔力と最大MPが上がる強力な称号。『魔術師』と違って攻撃力は落ちない。 魔法アタッカーとして活躍させることが可能になる。「矢の呪文」は通常攻撃感覚で使える。 命中劣化が便利な「闇の投影」は終盤までザコ戦の主力にできる性能。 闇の攻撃魔法が効かない相手には、自力で覚える「破魔の理力」で対処可能。 SPがキツイなら「闇の投影」と「矢の呪文」を覚えるLv3で止めるのも手。 吟遊詩人(基本称号) 適性〇 (オススメ) 速度が上がる上に、適性も高い貴重な称号。MPもちょっとだけ上がる。 サポート魔法を色々習得可能。「いくさ歌」と「風喚びの歌」の存在が光る。 賢者(上級称号) 適性◎ (オススメ) 回復、攻撃、防御とオールマイティーな称号。 最大MPも飛躍的に上昇する。 「神殿結界」の魔法・魔物耐性は他の冷気・対空といった耐性と乗算されるため、とても有効。ただし、失敗することがあるので、過信は禁物。 「※古代知識」も習得できるため、探索面でも貢献できる。 難点は複数のステータスが下降する点と、習得魔法の多くが技能書で代用できる点か。 魔人(上級称号) 適性〇攻撃力を落とさずに魔力と速度を上げることができるため、バランスの取れた活躍が可能。 自力で低~中級の回復魔法を覚えるため、魔力とスピードを活かした回復役になれる。 防御面の能力値が一気に落ちるデンジャーな称号。 殺られる前に殺れ の心意気で。 使徒(上級称号) 適性◎主人公が回復役を担う事になるため、上級の回復魔法を習得するためには外せない称号。 ステータス補正は『精霊術師』と似ており、召喚キャラの特徴もほぼそのまま適用できる。 『賢者』に次ぐ最大MP+6も魅力。さらに、こちらは『賢者』と違い防御・速度は下がらない。 「熟練のしるし」を引き継いでいた場合、序盤における「御使いの召喚」は消費こそ大きいものの強力無比。 裁きの司(上級称号) 適性◎万能称号。強力な補助&攻撃スキルを両方覚えるので、取っておいて損は無い。 「聖絶の剣」は強力だが、神殿に拾われた孤児では若干力不足。専用武器との相性も悪く扱いづらい。 称号考察 狂戦士(上級称号) 2周目以降で「熟練のしるし」とSPを引き継いだ場合限定だが、序盤とにかく楽をしたいなら騎士・盗賊生まれ共にオススメ。 育成方針と引継ぎSP次第では神官生まれも。正に無双。 「激怒」の有用性は序盤から終盤まで鉄板。 「※腕力」は地味な印象だが、意外に序盤から終盤まで出番はある。 探索スキルに乏しい神官生まれやメンバー固定プレイ等の場合、ありがたさが身に染みる。 自己ブーストスキルが充実しているので、一人旅にオススメ。 「バーサーク」はアイテムによる回復は可能なので、ガンガン使える。 騎士の嫡子&罪人の遺児では、ラバンの奥義伝授フラグにもなる。 魔人(上級称号) SPを度外視すれば、魔力特化と見せかけて実はバランス・万能型主人公に一番近い称号。 魔術師系称号にも関わらず攻撃力がマイナスされず素早さがプラスされるのは、騎士・盗賊・神官生まれにとって地味に大きい。 魔力が二桁上がるので、戦士系上級称号一つくらいならプラスになる。 これにより騎士・盗賊生まれの欠点である魔法防御が、かなりフォローできる。 さらにこの称号で習得する「無音詠唱」や、盗賊生まれなら杖装備と組み合わせればより魔法に対して強くなる。 MPも騎士・盗賊生まれにとっては、ありがたいフォローになる。 神殿に拾われた孤児の場合、SPはかさむが、『魔人』『狂戦士』『裁きの司』を組み合わせると、 魔法・肉弾戦・聖絶の剣 をバランスよくこなせる主人公が完成する。 一見水と油だが、『魔人』の魔力上昇が狂っている上に、攻撃力が一切マイナスされないため、結果としてこの組み合わせだけなら三つともLv5まで挙げた場合、魔力と攻撃力が+50になる。 ちなみに下記が計算式 魔力=(魔人+12)+(狂戦士-6)+(裁きの司+4)=+10 攻撃力=(魔人-0)+(狂戦士+8)+(裁きの司+2)=+10 これに5をかける その他 騎士(基本称号) 「堅固の構え」は序盤で便利だが、騎士の嫡子なら素で覚える。 ステータス補正ではタフさが上がる一方、『戦士』と違って攻撃力は上昇せず、更に命中率に関わる速度が下がるので、少々使いづらい。 夜盗(基本称号) 「※盗賊の技」と「※忍び足」を覚える探索スキルが充実した称号。 暗殺耐性を弱体化させる「急所狙い」は『射手』に取られているが、罪人の遺児なら素で覚える。 「目つぶし」は「強打」と同じく物理無属性(全ての武器で使用可)でコストパフォーマンスが良い。 また、「ナイフ投げ」は一切物理属性を持たないとても貴重な技。 遺跡荒らし(基本称号) 雷・水・火耐性を弱体化させる事ができるためか、賢者の弟子も適性が高い。 Lv4まで取っても魔力減少は-8(2点分)で、与ダメージは十分お釣りが来る。 「※危険感知」を習得できるのが利点か。 神官(基本称号) 味方全体の回復と異常を治療できる称号で、いくらか攻撃魔法も習得する。 Lv2で覚える「助力」は、主人公専用装備による消費MP半減と組み合わせると非常に強力。 主人公のMPがパーティのMPになるので、神官生まれはもちろん、賢者生まれも考慮の余地がある。 「※ともしび」は『魔術師』の「※蛍火」よりも低コストで使えるため、序盤では便利。 君主(上級称号) 前衛タイプの神殿に拾われた孤児には便利な称号で、突属性がある武器なら使い回しが効く。 暗殺者(上級称号) 主に即死系の技を多く取得する。 早い段階で探索スキル「※機敏」を習得できるが、スキル自体の重要度が低いため微妙。 しかし、同時に習得する「縮地」は有用な技で、『剣聖』に次ぐ速度+6も魅力。 コメント 限られた場面でしか使えないものを微妙って言うんだよ。誰も使えないとは言ってないだろ?あとかっこいいかどうかは好みの問題であって使える使えないとは別次元の話なんだから混ぜるな。 -- (名無しさん) 2012-02-01 00 35 27 ↑↑つ「妖精の女王」 -- (名無しさん) 2012-03-12 15 31 50 俺も白き槍の呪文は結構アリだと思うけどな。 束縛が便利とはいえ氷の棺は威力が残念過ぎる。 -- (名無しさん) 2012-08-03 22 35 40 白槍は引き継ぎ魔力ブーストして石アクセつけてるなら、MP6で単体中火力に、弱点に合わせれば申し分なし。石アクセ装備するかしないかで評価変わるかも。魔力ブーストしてんならMPも多めのはずだし、序盤から使って行けるかな -- (名無しさん) 2012-08-04 18 15 49 ↑矢の呪文で倒しきれない奴も後になると多いし、中盤以降の単体主力にもなると思う。DQで言うならメラミ、魔力次第でメラゾーマって感じ -- (名無しさん) 2012-08-04 18 18 36 属性版の弱点看破が無いのが悪いと思っている -- (名無しさん) 2020-11-18 23 07 03 パリス・ネルのオイルトラップとウォータートラップが属性デバフ。主人公には取得できないだけやで。 -- (名無しさん) 2021-07-23 15 42 20 神殿主人公のおすすめ称号は圧倒的に退魔師。宮殿までに手に入るしるしは1個だけなので最初に退魔師を選択しなければならない。フィーア+バンサイの火で宮殿が楽になるしエンカウント率低下も非常に大きい。 -- (全主人公クリア済み) 2022-10-05 11 34 01 バンサイの火は基本称号で覚えられる魔法の中で最強魔法のようだ。魔術師より強い。Ruinaコミュニティをいろいろみたが退魔師がOPだということが意外と語られてない -- (全主人公クリア済み) 2022-10-05 11 37 54 読みを間違えていた。ハンサイの火らしい。 -- (全主人公クリア済み) 2022-10-06 01 37 45 名前
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主人公について 非戦闘時の違いマール マホウ、スイ サクラで共通する違い 戦闘時の違いマール マホウ、スイ サクラで共通する違い 主人公について 本ゲームの主人公はマールとスイの二人。 ゲームを一度クリアすると、マホウとサクラが主人公となる「マホウ編」をプレイすることが可能なため、主人公は合計4人となる。 本ゲームは自由な育成が可能のため、キャラクター間に必ず生じる性能差は少ないものの、特定のキャラにしかできないことも存在する。 非戦闘時の違い マール マホウ、スイ サクラで共通する違い フィールドで使用可能な術の種類が異なる。マール マホウは、岩押し、水渡り、心眼、岩引き、穴掘り。 スイ サクラは、ダッシュ、バースト、バーニング、ジャンプが共通。加えて、スイはリタイアの術、サクラはワープの術が使える。 リタイアの術はマール編限定なので、倒されてもお金が減って前の村に戻されるだけ、というのはマール編に特有の安心感である。 一方、マホウ編では空間繋ぎにあたるワープの術をリネル川辺時点から使えるため、前の町に戻りたい時にはマホウ編の方が快適なプレイが可能。ただし、ワープは戦闘の全滅では発動しないので、マホウ編では常に全滅=ゲームオーバーである。 総合的には、慣れているプレイヤーであれば空間繋ぎが解禁されるニル村到達まではマホウ編の方が快適。ただし、空間繋ぎが解禁された後はリタイアを持つマール編の方がマホウ編の上位互換のような形になる。 戦闘時の違い マール マホウ、スイ サクラで共通する違い 装備可能武器、魔具が異なる。マール マホウは剣、斧、グラブを装備可能。 スイ サクラはダガー、傘、グラブを装備可能。 基本ジョブとランク1ジョブの種類が異なる。マール マホウは、戦士、剣士、兵士、魔具師、魔戦士、盗賊になれる。 スイ サクラは、マージ、モンク、ヒーラー、ウィッチ、シスター、バードになれる。ついでに、ランク2以上ジョブでも使われる文字がマール マホウは漢字、スイ サクラはカタカナになるが、性能は同じである。
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ブレクロtop/ユニット/おすすめユニット このページは管理人である私の個人的意見が多く含まれております。私がやってないものはよく分からないので、情報が入っていれば記入します。 +目次 目次 総合 冒険 スペシャルクラスダンジョンガーディアンダンジョン パラディンダンジョン バーサーカーダンジョン ローグダンジョン メイジダンジョン プリーストダンジョン 宝石ダンジョンアメジストダンジョン ルビーダンジョン サファイアダンジョン エメラルドダンジョン トパーズダンジョン ゴールドダンジョン 時空の場 アリーナ 討伐隊オグルゴーレム アイシーラ テオドール フィナテーボ シルビドゥ バステト クラムート ブーロ レイド 総合 フォンゼスネル 使っている人ならばわかると思いますが、火力がとても高いです。バッシブによるCTダメージ上昇とアクティブ2によるCT率、攻撃速度の上昇によって数秒間の間とても高い火力を出します。多分、今現在一番火力を出せるユニットなのではないでしょうか。リーダーとしても★2以上3体と比較的楽な割に物理&魔法攻撃力が40%、攻撃速度が10%上昇と非常に攻撃的で使いやすいと思います。とりあえずこのユニットを育てておけばだいたいどこでも役に立ってくれるでしょう。 バトゥーム このユニットはバッシブが優秀です。バッシブは毎秒攻撃力の何%かの物理ダメージを与えるという能力で敵の体力をゴリゴリ削ってくれます。アクティブ1のノックバックは役に立ちますし、アクティブ2も挑発15秒と他のキャラより長めで盾役として機能してくれます。さらにキュリンなどと併用するとアクティブ2発動中無敵になるということもあります。リーダーとしては無条件で物理攻撃力と物理&魔法防御力を35%上昇させますので攻撃力を上げたいけど、防御力が心配という人にいいかもしれません。 クストス とにかく物理に関しては硬いです。フォンゼスネルの攻撃にも耐えうる強さを持ち合わせています。魔法攻撃に耐性が無いのは痛いですが、アクティブ2の発動中挑発してなお毎秒周囲の敵にノックバックを与えるという盾としての有能さを誇っております。 リリー アクティブが単体回復と全体回復という完全な回復専門キャラクターです。他のプリーストで回復量が足りないなと思ったなら使ってみるといいかもしれません。 冒険 上記キャラで大体行けると思います。管理人はまだHARDが終わっていない(終わらせようとしていない)ので多分です。 スペシャル クラスダンジョン ガーディアンダンジョン パラディンダンジョン バーサーカーダンジョン ローグダンジョン メイジダンジョン プリーストダンジョン 宝石ダンジョン アメジストダンジョン ルビーダンジョン サファイアダンジョン エメラルドダンジョン トパーズダンジョン ゴールドダンジョン 時空の場 アリーナ リリシア 開幕後、すぐにアクティブ1で魅了すると5対3という状況を作れてとても有利に進められるようになるそんなキャラ。パッシブがラウンド開始時何秒間物理+魔法攻撃力上昇と優秀なため、パーティーに入れておくと全体的に火力が上昇するので勝負を早く決められる。リリーと併用するとリリーのアクティブ1のバフ解除によって効果が切れる事があるので、使う場合は特徴を相殺されないようなメンバーを選ぶ必要がある。 ニヴァス アクティブ1の毒が強すぎる。リリシアと一緒によく使われている。メテオで瞬殺の可能性あり? エリゴス アクティブ1の回復量が多く、しかも同時に3体まで回復できるので非常に優秀なヒーラーである。長期戦になるとパーティーの魔法攻撃力を上昇させるのでメイジ主体のパーティーにはもってこいである。 スピカ アクティブ1による開幕早々に高火力直線攻撃は魅力的で闇属性のフォンゼスネルやリリシア、オトゥエルなどに大ダメージを与えられる。フォンゼスネルを使う人が多いため、活躍が期待できる。 討伐隊 オグルゴーレム アイシーラ テオドール フィナテーボ シルビドゥ バステト クラムート ブーロ レイド topに戻る 上に戻る
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登録日:2009/09/18(金) 23 10 24 更新日:2024/06/14 Fri 08 23 26NEW! 所要時間:約 37 分で読めます ▽タグ一覧 NTR要員多数 お前のような一般人がいるか エロゲー エロゲ主人公 ギャルゲー ギャルゲー主人公 ゲーム用語 ハーレム ヘタレ 主人公 千差万別 所要時間30分以上の項目 漢 ギャルゲー(及びエロゲー)の主人公、またはプレイヤー自身の分身。 概要 【よく共通しているor目立つ特徴】 【主なギャル(エロ)ゲー主人公】 ギャルゲーではないがそれに近いゲームの主人公 概要 ジャンル黎明期はプレイヤーの分身的存在という位置付けが基本で、立ち絵や声を与えられない者が殆どだった。 自身の性格や趣味が表に出ない無個性な人物であり、名前すら名前入力機能によって自由に名付けられるゲームも少なくなかった。 見た目は個性を薄くする一環として目を描かない為に前髪の長い主人公が多かった。 中にはアリスソフトのランスのように絵も含めて個性を与えられた者もいたが、それはごく例外的なケースであった。 しかし、90年代後半のToHeart、この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO、ONE、2000年のPhantomといった、 シナリオ性を重視した名作群が一世を風靡したことなどを皮切りに、個性を持つ主人公が爆発的に増え始めた。 現在では、声ありこそ少ない(*1)が、立ち絵ありやCGでちゃんと描かれる者は意外と多い。 名前も変更出来ないケースの方が多く、基本的に「主人公」という一つのキャラを確立している。 類似例として親友キャラもキャラクター性が確立している。 一方で、主人公なのにアニメ・漫画化等すると、高確率でヘタレ・DQN化してしまうという酷い扱いも少なくない。最悪存在を抹消されることも。 この点についてはギャルゲー・エロゲー愛好家と漫画・アニメ愛好家の違いを意識しているのかもしれない……多分ないけど。 アニメ監督・ライターがやりたいことを優先して視聴者を無視した結果、悪い方向に暴走するという事態もちょくちょく見かける(少ないが良い方向に向かうこともある)。 基本はヘタレだが、決める時は決める事が多い。 全編通してヘタレない漢な主人公や、逆に終始ヘタレのままの主人公は少ない。 エロゲだからとかというより物語の都合上(最低でも多少の起伏は欲しいし)、そうなることが多いのだろう。 ちなみに良くも悪くも賛否両論な主人公や、主人公はダメでもゲームの評価は良いなどもあるので注意。 【よく共通しているor目立つ特徴】 鈍感で難聴かKYで、しかも優柔不断 料理が上手い、もしくは味や見た目を気にしない 度を超えたお人好し 基本は馬鹿でイタズラ好きで変態紳士 隠れ能力者 でも数少ない常識人でツッコミ担当 エロ時に一番動揺する 一学生にもかかわらず、学校や村・町ごと巻き込める程の壮大なカリスマ性を持っている テストでの赤点をギリギリで免れやすい (先輩と同級生と後輩が揃うため)二年生である確率が高い 倒れると何故か女の子の胸や股に顔を突っ込む たまたま親がいなくて一人暮らし 居たとしても母親は高校生子持ちに見えない年齢不詳巨乳美女 義妹や幼なじみがいる(それらも他の知り合いも女の子ばかり) 男友達は悪友+αと少ない 自らを普通、あるいは過少評価しているが中性的イケメン ついでに女装が似合う 変な髪型や色が多いキャラの中唯一黒髪 目が髪で隠れていることが多い、特に根暗だと目さえも描かれていない 運動音痴で帰宅部でも何故か筋肉質(主にエロ時に発覚) いきなり登山を始める シナリオライターが複数いると明らかに同一人物には見えないくらい性格設定にムラがある 昔の事を思い出せない 明らかに非常識的な事をしてもスルーされる(ヒロインも同様) 初体験でも妙に手際がいい(本などでイメージトレーニングしていたかもしれない) 高確率で童貞で早漏にして、絶倫+夥しい量の射精が可能 多くの場合でゴムを付けない……最近は付ける紳士も割と見るが全部の場面でつけることはまずない(むしろプレイヤーが望まない) 空気を読んで妊娠させたりさせなかったりする(これはヒロインの体質という説も有力) 異常な回復力 エロ時に視界を邪魔していると透明になってくれる気の利いた奴 人外・近親・病弱・性別だろうと、どんな場所だろうと平気でヤれる というか穴があれば何でもヤれる これだけアブノーマルでありながら公式では普通とされる etc. ジャンルによって求められる主人公像も大きく変わるので、上記の特徴とは当てはまらないが共通項は多いという場合も多々ある(特にエロゲー)。 例えば凌辱ゲーなんかは多くが外道という特徴があったり(ただし大抵は善ルートがあったり、特別な事情があったりと一辺倒ではない場合もまた多い)、 痴漢ゲーは人格はとんでもない外道揃いだが、能力だけ見ると何だかえらく社交的だったり有能な奴らしかいなかったりする特徴があったりする。 時にはヒロイン以上に人気を持ったり、伝説的存在の主人公もいる。なので三大ヘタレ主人公の様な酷い物からエロゲ三大兄貴の様な素晴らしい物までいる。 なお女性と付き合うという事で基本的に男性が殆どだが、稀に女性もいる。性転換できる主人公もいる。 しかしややこしい事になるので、この項目では男性主人公のみ扱う。 以下、ネタバレも含むので注意 【主なギャル(エロ)ゲー主人公】 藤井冬弥(WHITE ALBUM) 元祖ヘタレ主人公。 三角関係を描くゲームだからまあ優柔不断になるよね……では済まされねえよ。 北原春希(WHITE ALBUM2) 三角関係を描くゲームの二代目だし、まあ優柔不断になるよね……って、前作と比べてもDQN過ぎるだろ……。 ちょっと逢ったらコロッと落ちる、どちらかを決めてもフラフラする、内心で決めても明言はしない、婚約した帰りに浮気……etc。 寝てない自慢もUZEEEE!! 鳴海孝之(君が望む永遠) 史上最強とまで言われた『うざい』に一点突破してしまった、作中ではやたら優しいとか評されている主人公。 彼自身に落ち度は少なく、へたれという感情論をあえて除外し、同情すらされてなお、自己愛に溢れた過剰すぎる脳内自己弁護で数多のプレイヤーをイラつかせた。 主人公には珍しくキャラソン持ち。担当声優がきーやんであるためか、なかなかの好評。 伊藤誠(School Days、Summer Days) バグと異常性欲が織り成す奇跡。 逆にそれら以外はかなりの好青年だったりするので、アニメ版の意見をそのまま原作に持ちこまない様に気を付けよう。 そもそもアニメ版は、意図的に彼の長所を削りまくるわ、心理描写をカットするわetc.と、視聴する上で注意すべき点が多い事を留意すべきである。 沢越止(Overflow作品) 知名度で負けているだけで上記の伊藤誠など目じゃないし大体の元凶……詳細は個人ページにて。 河野貴明(ToHeart2) 当初はヘタレだけど男らしいところもあり、総合的には普通かな……うん、普通。みたいな主人公だったのも最初だけの話。 18禁要素導入からは悪い部分が超強化され、FDまで来るとこんなキチガイキャラ見たこと無えや! 衛宮士郎(Fate/stay night、Fate/hollow ataraxia) ギャルゲー主人公は数多くあれどコイツ程超賛否両論な奴はそうそういない。ただし、彼の内面をより深く掘り下げたアニメ版が2014年以降に放送されてからは、当時に比べてかなり人気が出てきている。 ちなみに見た目そのものの評判はあまり良くなく、しまむら私服のファッションセンスについても疑問視されていることが多い。最近は公式でネタにされつつある。 流石に2月にアレ一枚は寒すぎると判断されたのか、2014年のアニメ版以降はパーカーやコートが追加された。 あとヒロイン程ではないが同一人物の派生種がやたら多い。 遙彼方(こなたよりかなたまで) 健速乙な主人公。エロゲーとは思えないくらいの仙人ぶりを見せる、超賛否両論な主人公。 堤伊之助(Treating2U) 本当の意味で「漢」と呼べる存在。 藤田浩之(ToHeart) 同じく漢な主人公、当時こんなふうになりたい男と称された。 千堂和樹(こみっくパーティー) 絵心こそあるものの(美大志望であったため)、漫画など描いたことがない作家としてはド素人にもかかわらず、 わずか半年で壁サークルにまで昇りつめるすごい男(プレイヤー次第な部分もあるが)。 孔濤羅(鬼哭街) 目の前でエロシーンが展開されることもなく、パンツすら脱がない漢度を誇る、エロゲ界きっての兄貴。まあニトロプラス制作なら仕方がない。 妹(の魂が入ったロボット)に迫られても余裕で電源を落とす兄の鑑でもある。※普通妹とセッ(以下略) 流石にそれは「漢だけどエロゲ主人公としてはどうよ?」という理由で、ダメ主人公wikiに載ってしまったという伝説を持つ。 高屋敷司(家族計画) タオロー兄貴と双璧を成すエロゲ界きっての兄貴であり、ロリコン。 FDではまさかのジジイに。 神谷欧介(仰せのままに★ご主人様!) この作品の「主人公」。 そして、某掲示板で行われた2005年度の格好いいエロゲ主人公ランキングで、数多の強敵を差し置いて一位になったある意味伝説の主人公。 滝沢司(遥かに仰ぎ、麗しの) 本校と分校の変わり様が異常。 仙崎秀哉(創刻のアテリアル) 善/悪ルートの変わりっぷりが唐突過ぎて異常。他にも異常に都合の良い展開が繰り広げられた結果、プレイヤーからノーカンマンなるあだ名がつけられた。 しかし一度決めればヒロイン一筋で、悪ルートでハーレムを形成した後でも男の親友や友人(?)に女をシェアするある意味では漢。 白銀武(マブラヴ) 恋愛原子核であり、特異点。 理想ばかり高い全方向にうざいヘタレだが、ある事件をきっかけに、驚くべき成長をみせたりもする。 ハクオロ(うたわれるもの) 人格者で涙腺クラッシャー。だけど3クリックというエロゲ的にダメな主人公代表格でもある。 皐月駆(11eyes) 虹彩異常により視力のない金色の右目を持つ少年。 小さい頃の姉の自殺により無気力で人付き合いの悪い性格 戦闘能力が(自覚して)ないため序盤は非常にウザイがストーリーが進むにつれて精神的に成長し、未来予知を駆使した剣術で戦闘にも参加出来るようになってからは弄られツッコミキャラとして成長する。 最終決戦で自身の右目の真の能力に目覚めてラスボスを倒したが、当時としてはあまりにも斬新かつチートな能力であったため最強議論によく出ていた。 因みに中性的な顔立ちのため女装が似合う。 大十字九郎(斬魔大聖デモンベイン) 最強のロリコン。 日常では駄目人間、シリアスでは熱い男という美味しい燃えゲー主人公。 邪神の計画を叩きのめしたが、それは彼が超人だったからではない。 彼は「普通の人より少し優しかった」のだ。 だから「後味が悪いから」という理由で邪神が紡ぐ悪意の輪廻に立ち向かい、少女と共に人類最強の聖句を紡いで大団円を迎えた。 因みにロリコン扱いされるのはロリキャラのヒロインの√での発言(自嘲と黒幕への挑発に近い)によるもので、普通の身長や巨乳の他のヒロインともくっつくこともある。 ギャルゲー(?)ながら、数少ない、クロスオーバー作品に抜擢された主人公でもある。 ギー(赫炎のインガノック -what a beautiful people-) エロゲー界の水戸黄門。ファンからの愛称は「ギー先生」。心身共に超イケメンだけど実は40手前くらい。 基本的な病気は全部手をかざすだけで治せるチートさん。 そして超絶強化された人間や人間やめてる人たちやバケモノさんも右手を伸ばすだけで大体倒しちゃう凄いお方。 ……全身全霊で医者をしている人なのに、あのかっこいい世界の敵にして狂気なりし《雷電王》より戦闘力が凄まじいような……。 ちなみに病気を治す能力を手に入れた代償としてマグロになっている。でも本人と嫁さん(内縁&両片思い)とかとは仲がいい。 ニコラ・テスラ(黄雷のガクトゥーン) 見た目は涼やかな印象を持つ20才位のイケメンだが、実年齢は72歳あるいは92歳(*2)であり、ヒロインに対しては年齢的に孫に対する愛情をストレート(過ぎる)言動で評しているものの、ヒロインは色々事情を知らないのと見た目が同年代なことから恋愛的な意味に勘違いしていた。最終的に恋人同士となったけど。 戦闘能力は色々凄まじくてスチパンのテンプレ枠に入るのだが、敵対人物は概ね記憶の忘却や操作された孫に値する守るべき学生なので大体手加減している。でも戦歴は基本圧勝。やっぱテンプレじゃねーか。 セリカ・シルフィル(戦女神シリーズ) エロゲー界のおじいちゃん。ちょっと天然やボケも入っているけど異名通りに「神殺し」もしている(※もちろん色々な意味で)。 相手が女でさえあればとんでもない幅広い性的嗜好……というかチャレンジャーであり、紳士諸君の要望に頑張って答えてくれる漢(外見はほとんど女性)。 ぶっきらぼうだがちゃんと男にもフレンドリーなので、強烈な男のストーカーが誕生しちゃったりもする。 間宮卓司(終ノ空、素晴らしき日々~不連続存在~) エロゲー界の救世主であり、彼に救われた信者が多数存在する。 ……というのは極々一部の面では正しいけど嘘です。電波ゲーの主人公の一人(複数主人公制)にして電波の大本の一人(同作品内に同じぐらいのが他にも居ます)。 しかしながらそのカリスマ性や性的嗜好や行動などは救世主の名に恥じないかなり壮絶なもので、彼の域に至った猛者はまず居ない。 人見広介(さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜) エロゲー界の先生。(ある意味で) あだ名は人見先生。電波ゲーの主人公にして電波の大本。その内容は形容しがたいが…狂気とだけは言える(それと出てくるネタも色々な意味でやばい)。 高城秋五(カルタグラ~ツキ狂イノ病~) Innocent Greyの記念すべき第一作目にして、一部の界隈(ダメ主人公好き)で愛されている主人公。 舞台は昭和。 元刑事で探偵業を営んでいるというエロゲでは割合珍しい主人公で、一応事件の解明に向けて努力をしたりはしていたのだが…… 参考人A程度の人物でしかなく、更に秋五が関わったヒロインはほぼ全滅し、自身が悲惨な末路を迎えたりするのもお手の物。 BGM・グラフィック・シナリオの雰囲気などは割と評価が良いのだが、彼の存在のせいで影を落としていると言われても誰も否定できない。 玖藤奏介(PP -ピアニッシモ- 操リ人形ノ輪舞) 一部の界隈においてカリスマ的存在となっている、Innocent Grey産とてもスタイリッシュな主人公。 銃弾を日本刀で叩き落す現代のジェダイが居て、ジャンボジェット機が運用されてたりする昭和初期(故にファン(?)からスタイリッシュ昭和という愛称(?)が付けられた)において、 チンピラには圧勝出来るが警察官にはフルボッコにされる。弱すぎない程度と言えるスタイリッシュな喧嘩の腕前 外見はハードボイルドでとてもスタイリッシュなファッションセンスそこに加わる「ハッ、くだらねぇ」「――来いよ」などのスタイリッシュなセリフ回し ヒモになったり(これは状況的に仕方ない面はある)、何となく女と合体したり、超展開で女と合体してたりなどのスタイリッシュな空気の読み方 どう見ても大丈夫じゃない奴に「大丈夫か?」と声をかけるスタイリッシュないたわり 全く役に立たない――スタイリッシュな潔さ ピアノが上手い 高城秋五の反省を生かしたキャラです。 東郷 毅(大帝国) 色々と伝説があり、6歳の娘を大切にしていて朝食を必ず共にする設定だが、女を抱いていて朝帰りというプロローグ(普段からそんな生活)。 ヒロインの中身をことごとく画一化させたり場面暗転中に結合したりして人気低迷させるなど、最初から最後までプレイヤーの横っ面を全力で殴りつけてくる。 大帝国の世界は文字通り彼を中心に回っていること以外は意味不明だが、東郷さんに抱かれればきっと分かる。 詳しくはダメ主人公スレでも見よう。 ランス(ランスシリーズ) 男は殺す、女は犯す。そんな唯我独尊の鬼畜王。最近は結構丸くなったが。 とりあえず作中最底辺の鬼畜ではない(武器屋の親父を理不尽に殺害したり無意味に放火したりはしているし、レイプに至っては数えきれないが、もっと酷い奴が稀によく登場する)。 「ヒロインよりランスを好きになれるか」がシリーズを遊ぶ目安とも言われるくらいにはキャラが立っている。 30年間に渡ってシリーズを引っ張り続けたその力強さは伊達ではない。後年の作品は東郷さんっぽくなっていると見る人も居るが。 アスタ(イブニクル) ……あれ? こいつも中身東郷さんでは……? 石蕗正晴(ななついろ★ドロップス) 漢とマスコットを両立する稀有な主人公。 直江大和(真剣で私に恋しなさい!!) グループの軍師を名乗る主人公。鈍感でも難聴でもない、交友関係が広いなど逆張りしたかのように当時のギャルゲー主人公としては珍しいキャラ付けをされていた。 ドラマCDで性格が反転した時に「正々堂々を好む」ようになるほど狡猾でそれが大きな禍根の種になった事もあり、好き嫌いの分かれるタイプのキャラ。 そのため嫌う人によっては軍師(笑)揶揄される事もあるが、作中では地上最強の生物が敵軍に回った際、 人脈と相手の性格を利用して戦果を上げさせずに動きを止めるなど実際に知略を駆使しての活躍もちゃんとある(更に裏をかかれることもあるが)。 ちなみに全体的に戦闘力の高い人物が多い作中で武術を学んでいない割には戦闘センスがあり、続編では糸使いとして成長するルートも。 こげ(ヤミと帽子と本の旅人) 原作では「女性に憑依していた男性」であり冒頭で女性の体から離れるのだが、 アニメが何故か百合に走り、原作でほとんど出番の無かった憑依先の少女に主人公の座を奪われる。 しかも百合(レズ)アニメとしては佳作程度だったため、殆ど顧みられない哀れな人。 北郷一刀(恋姫†無双) 上に同じくアニメで存在を否定されてしまった。 そのハブっぷりはヤミ帽の比ではなく、作中で彼の存在を面影程度でも感じさせる要素は、OVAでヒロイン達が通っている学校の名前が彼の学校と同じな事くらい。 百合路線がその道の人にウケてしまった辺りもヤミ帽の道を踏襲しているかに思えたが、 原作ファンからの人気は高く後のシリーズではちゃんと一貫して主人公を務めている。R18ブラウザゲームとコラボした時もしっかり彼が竿役。 朝倉純一(D.C.シリーズ) IIではまさかのジジイ姿、そしてアニメのせいでヘタレキャラが定着した不憫な主人公。 おまけに白河ことりのFDでは、晴れて彼女と結婚したにもかかわらず何故か浮気ルートが実装されるわ、 D.C.S.S.のドラマCDでは全三巻の全てが純一いじめに徹しているわと、 何かと制作者の犠牲になったのだ……。 田中一郎(※デフォルト名)(センチメンタルグラフティ) 差出人不明の手紙と思い出だけを頼りに、バイトしながら全国12箇所(綺麗にバラけてる)を行脚するギャルゲー主人公の高校生。 この溢れすぎたバイタリティと過去にフラグ立てすぎ、そして胡乱な動機で爆弾処理にひた走る姿に、 全く感動的ではないのに一部の界隈において(ある意味)感動を生んでしまった。 一方で無言電話がかかってくると体力が減る繊細なメンタルの持主でもある。 そして交通事故で死亡し、その葬式が続編のOPである。しかもヒロインは同じな上に主人公と仲が良かった設定……なんだこれ? 馬(ウマドンナ) 薄い本が期待されるギャルゲの主人公。 種族がとかじゃなくてまんま馬、ジャストナウウマ! ルックライクとか馬イクじゃなくて馬そのもの。まさかの馬。 ちなみに三歳馬。目指すは有馬!獣姦もの?ってツッコミは禁止。 相原光一(キミキス) 次回作のアマガミ程ではないが、時々する女の子に対しての突拍子もない言動に変態性が垣間見える。 世界観が同じで時系列的にはアマガミ→キミキスとなっているため、メタ的には橘さんの原型だが世界観的には橘さんの後輩という少しややこしい関係。 これだけなら普通の主人公と言ってもおかしくなかったが……アニメなんてなかった。 オリジナルアニメセイレンの時系列で橘さんより8歳年下であることが判明。 橘純一(アマガミ) CERO Cの限界に果敢に挑戦し、数々の名(迷)言や変態行動を発言、実行した最強の変態紳士!! エロゲー主人公に引けを取らないマニアックな境地に至っており、しかも学校に秘密部屋を作ってお宝本コレクションを溜めていくのはちょっと……だが、それがいい。 彼を受け付ける事が出来ずにゲーム進行を断念した者もいるらしいが、結構ファンからは愛されている。 このゲームには魅力的なヒロインが揃っているが、隠しヒロインとして彼の趣味にあり得ない程に理解のある、超かわいいストーk(略)がついているというおまけつき。 彼女は批判されることも多い賛否両論のヒロインだが、行動理念は彼のかなりかわいそうな経歴によるものだったりする(彼女のルートで明らかになる)。 前田一也(フォトカノ) 夏休み最後の日に父親からお古のデジイチを譲り受け、ファインダーの向こうに広がる世界に興味を持つ。 アニメでは原作以上に室戸亜岐を写真で脅す。 視聴者からは「相原さんや橘さん以上の変態」「心底ゲス」「失敗しても同情できない」と散々な言われよう。だっつんは、スタッフの暴走の犠牲になったのだ……。 が、第5話以降の個別ルートでは漢を見せている。 伊織一志(レコラヴ) 夏休みの期間、勉強と運動の強化合宿、通称「ミツミキャンプ」に通い、父親からのデジカムを渡される。 前作とは違って2バージョンで登場し、「Blue Ocean」ではキュートムービー部に入部し、「Gold Beach」では E動画部 に入部する。 本作では姉妹が登場する。上記3人の主人公より荒っぽい口調の持ち主。 土見稟(SHUFFLE!) 原作は漢だが、アニメでは楓をヤンデレ(*3)にした最悪のヘタレかと思われたが……意外と悪くはなかった(アニメに関しては、楓の側にも原因と非がある)。 この件以外にも過去に色々あり過ぎているので、「作品のコンセプト(*4)を考慮するなら、まずアフターケアが必須では?」というツッコミがよくなされる。 因みに原作・アニメ・小説と媒体ごとに設定や展開が異なっていたり後付けもあるが、明言されていないだけで裏設定として大体同様の過去を持っている。 弘瀬琢磨(H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND-) 原作はリア厨且つ変態紳士且つ天才と色々凄いが、アニメでのヘタレぶりはそれ以上に異常。 幼児退行ってなんすかそれ。 対馬レオ(つよきす) 基本はヘタレなのでプレイしていてちょっといらっとくるが、いざ熱血モードになればヤンデレの壊れた心をも救う漢。 瓜生新吾(ましろ色シンフォニー -Love is pure white-) いろんな人に気を遣いすぎる主人公で、空気も読める。暴力を振るわれても耐えちゃうのは結構な賛否両論。立ち絵が……。 アニメの滑り台ネタを作った元凶でもあるが彼に落ち度は全くない。ちなみに原作はブランコで、内容も真っ当な失恋イベントだった。 レスター・メイクラフト(祝福のカンパネラ) 内外のスペックがどれも高すぎて非の打ち所が無い故に、とにかく女にモテまくるアイテム技師、通称レタス。 母親であるシェリーの教育の賜物とのことで、とにかく女心のツボを外さない、爽やか笑顔のイケメン紳士。 ……が、「こんだけ完璧ならモテるのも納得」という肯定と「完璧過ぎてロボットみたいで人間味が無い」という否定により、賛否両論でもあったり。 明智久司朗(HHGシリーズ) 色々丸くなったルルーシュなんて言われることもある、通称946。 聖女と呼ばれる世界のあり方を決められる女をたらし込んで自らの理想の世界を作り上げようとする……と言えばゲス野郎に聞こえるかもしれんがメーカーはういんどみるだったためか根が善人過ぎるためダークヒーローのようにカッコつけるみたいな感じになってしまった(一応、『思考の高速化』でカッコいい場面もある)。 というか、そもそも世界の変革という野望も「能力者が優遇される反面非能力者が迫害される世界を変革したい」という誰かに話せば一定の賛同を得られる理想からのモノである。 八木景(デスマッチラブコメ) ショタ系であることを除けば平凡だが美少女二人(高嶺の華とツンデレ幼なじみ)から行為を持たれ告白されるリア充……になるはずが『告白されると告白した相手の愛に比例して爆発する(当然景と近くにいる告白者は木っ端微塵)呪い』をかけられてしまう。 色々あってオカルト異能バトルに巻き込まれる羽目になるが『ラブコメギャグ時空を展開することで自身の関連する事象をどのようなシリアスで悲劇的な万象であろうと喜劇に変える』能力により一応の収束を迎える。 河野初雪(はつゆきさくら) 進学校の不良生徒なのだが面倒見が良いのと萌えキャラ成分が多分に含まれているため深く付き合うこととなった人物からはよい友人として見られている。 その正体は生きながら死霊をその身に数多も宿す復讐鬼。 復讐を行う理由はそのあまりにも純粋な性格による死者への執着(この辺りはメインヒロインとは表裏一体)。 朝霧達哉(夜明け前より瑠璃色な) 八月らしい基本的には落ち着いた主人公なのだが、ラストの行動は賛否両論。 主人公にしては珍しく、原作での見た目はあまり格好良く見えない。 支倉考平(FORTUNE ARTERIAL) やっぱり八月らしい良主人公。やや地味だが、主人公としてほとんど欠点がない何気に凄い奴。 宮小路瑞穂(鏑木瑞穂)(処女はお姉さまに恋してる) 『男の娘』ブームの火付け役となったエルダーにして女装主人公。 見た目こそ大人しそうだが(実際に普段は大人しいが)、勉強も運動も出来て全方位に頼りになる兄貴である。かなりの長髪だがこれは母からの遺言によるもので地毛。 家訓で禁じられていた為に、作中においては料理だけが出来ない(教われば出来る)。 次作主人公の妃宮千早も瑞穂と概ね共通した設定だが、細かい設定が加わっている。また、瑞穂とは違い最初から料理が出来る。 如月修史(山田妙子)(恋する乙女と守護の楯) 上記のエルダーと共に『男の娘』ブームの火付け役になった女装主人公。 女装主人公きっての肉体派でもあるが、学業に関しては割と人並み。 成人男子なのに声がくぎゅうう(ry※コンシューマ版のみ 和久津智(るいは智を呼ぶ) るい智の真ヒロイン。文字通り生き延びる為に必死で女装しているという女装理由の面で異端児。 皮肉な意味でいい性格しているのに、人気投票では全体の四割近くの票を得て、ブッチギリの一位になった怪物。 大蔵遊星(小倉朝日)(月に寄りそう乙女の作法、乙女理論とその周辺-Ecole de Paris-) ヒロイン・ヒーロー・メイド・服飾学生・魔性の女・不遇な富豪の庶子・ブラコン・シスコン・ハーフ・割とMなど、属性がやたら多い女装主人公。 性格に関してはおれつばの我らがホーク卿から、隙を無くしてより現実的にしたような感じのもんのすげぇ完璧超人な善人。 姫乃宮鉄男(姫乃宮鉄子)(そして煌めく乙女と秘密^5) 明らかに無理があり誰から見ても不審者でしかない、とっても妹想いでお人好しなガタイが良い女装(?)主人公。無茶している自覚もある。 周囲の思い込みとゴリ押しと人類の可能性によって意外と即バレは防ぎつつ、ちょくちょく怪しまれながらも問題を解決していく熱い漢。 いかにも何かやっていそうな風貌だが部活などはしておらず、趣味は乗り鉄で深夜アニメ好きの一般男子学生。 緋堂真尋(緋堂まひろ)(悪女装) たまたま見目が良かったので、女を食い散らかすために女装を思い付いてしまった、名前の通り非道でレベルの高い悪魔のようなゲス野郎。 一貫してガチのゲス野郎だが微妙に天然なところがあり、女装にかなりの努力を重ねて廃嫡されかけていたりする(※計画通り)、傍から見ると面白みもあるお方。 朝霧海斗(暁の護衛) ハゲの後ろ髪を掴んだり、昔レイプしかけた女とフラグをたてたり、昔レイプした女とフラグをたてるなど、いろいろと凄い。 流石に昔レイプされたババアとはフラグがたたなかった、というか当然たてる気もなかった。 しかし昔レイプされた野郎とはフラグこそ立たなかったが、普通によろしくすることもある(性的な意味ではない)。 風見雄二(グリザイアシリーズ) 天才の姉がいた家庭で普通の子として生まれた故に両親からは疎まれていたが、その天才の姉(美少女、笑える範囲でイイ性格、保険の授業を風呂場で教えてくれる)に溺愛されていたため±プラスな生活をしていた。 が、彼女が行方不明になり家庭崩壊からテロリストに引き取られて人形扱いされた挙げ句、洗脳と薬物による戦闘マシーンになった。 とある女性に保護された後は色々あって彼女の跡継ぎとなり、その後「普通の学校に通いたい」と思い彼に勝るとも劣らない過去を持つヒロイン五人と交流し彼女ら全員を救済する。 グランドエンド……というか彼のルートでは彼の救済が語られ、姉の計画の「救ったものに救われる」という「楽園」により吹っ切れ、過去の全てを精算する。 藤井蓮(Dies irae) 怒りの日事件(怒りの庭の片方)として有名な未完成版の時点ではヘタレな主人公()であったが、完成版ではしっかりと熱血主人公に! ……なったはずが最終ルートで、ラスボスその1に主人公の座をかっさらわられるというあんまり過ぎる扱いを受けるはめに。 その後CS版で追加されたルートではしっかりと主人公の座を奪い返した模様……忙しい。 そして続編では……。 秋月凌駕(Zero Infinity) イケメンなのだがラスボスから覚者(ブッダ)と称されるほどに人として正しすぎるせいで、気持ち悪いと敵味方から言われてしまった主人公。 『必要だから覚醒する』、『必要な分だけ感情を生産して正しく消費できる』、『普通の環境で育った普通の人間なのにクリストファー・ヴァルゼライドレベルに強靭な精神』など、訳の分からないことになっている。 流石に敵に味方を殺された取り返しの付かない喪失(マイナス)をゼロに戻すのに必要なので際限なく怒り(プラス)を生産します、とかいう感じになってそうな精神性は気持ち悪いと思うんだ……。 正しいことを正しく出来る完成された人間であり、シルヴァリオシリーズの光のトンチキどもの同属でありながら、光(プラス)でも闇(マイナス)でもなく中庸(ゼロ)を目指すが故に圧倒的な無害さを誇る精神的超人。 ゼファー・コールレイン(シルヴァリオ ヴェンデッタ) 職なし、金なし、やる気なしと三拍子揃った典型的なダメ人間。義理の妹に半ば養われているヒモニート。 元々はスラム出身で有りながら帝国軍最精鋭部隊の副隊長にまで上り詰めたエリートであり、やれば出来る子。自己評価が鬱陶しいくらい低いため勘違いされがちだが、作中でも五指にはいるレベルの実力者。徹底的に追い詰められないとやる気出さないのが難点だが、決めるときはちゃんと決める。 正史ルートでは己の過去と向き合った結果ロリオカンと結ばれ、あわや太陽系消滅という大惨事を未然に防ぐファインプレイを見せるも、高位次元の存在へと変質したことで物質世界から消失し、消息不明となる。 続編のラストで帰還した後はかつての上官に(二重の意味で)貞操を狙われつつもそれなりに楽しく過ごしている模様。 アシュレイ・ホライゾン(シルヴァリオ トリニティ) 親の反逆罪で幼馴染達と離散し、テロリストになって精神を磨耗し、あげく狂人に捕まり三年間人体実験をされ作中開始時点で寿命一年未満というエロゲ界の中でも屈指の不幸な境遇から作品が始まり、結末も基本死亡かそれに近い形となるかわいそうな主人公。 グランドルートでは正統派主人公となれるのが色々な意味で救い。 直枝理樹(リトルバスターズ!) 近年まれに見る愛され系主人公……主に男共に。後にやむを得なかったとはいえ女装姿まで披露(CGあり)。 余りにも濃い友人たちが非常に目立つものの、ちゃんと活躍もする。 ちなみにゲームだとメインヒロインと声が同じ。 岡崎朋也(CLANNAD) 問題行動も多く超賛否両論だが、それまでの描写から痛いほどに理解は出来るのでファンも結構多い。あと、末永く爆発しろ。 ちなみに悪友である春原への態度もよく一方的に批判されているが、余りのボケっぷり・春原ルートで明かされる心情・カツアゲとかをよくするガチ不良である事実なども、よく忘れられている(※朋也が良い訳ではないが)。 智代ルートの後日譚である『智代アフター』では、その経験を活かした漢となり、ガチの良主人公と化した。 伊頭鬼作(鬼作) いわゆる一般的なエロ(ギャル)ゲー主人公像を作り出した蛭田昌人最後の作品の主人公。 上記の主な特徴の殆ど全てを満たしていないという、いわばアンチエロゲー主人公。 朝風陸(あるぺじお ~きみいろのメロディ~) 不明瞭な動機で深夜登山に励むエロゲ界切ってのナチュラルボーンクライマー。 深い心の闇を抱えていて、ヒロインに詩的な恫喝を繰り返すエロゲ界屈指の芸術肌な主人公でもあり、最悪の場合暴行(心の闇が表に出る)に至ります。 この人が主人公のあるぺじおは『初恋体験ADV』『perfect pure love story…』です! よろしく! ゼアボロス(魔壊神トリリオン) 序盤でラスボスにより殺害され、利害の一致したヒロインによりゾンビとして蘇生した魔王様。 妹を含めた多くの女魔王と絆を交わしており、作中が非常時である故に深い絆を改めて結ぶがゲームの進行上ヒロインはラスボスに食い殺される事が通過儀礼という鬼畜仕様の運命に囚われている。 一応死ぬ前に倒したりしてヒロインと生きたまま結ばれるエンドもある。 真エンドではヒロイン全員が殺害された状況にてなお諦めない心により完全復活、ラスボスを倒した結果、体内に残っていたヒロインの魂が肉体をもって全員が完全復活するという大団円を迎える。 ジャック(神獄塔 メアリスケルター) 宇宙からの植物による侵食により形成された地下空間にて幼なじみと怪物に閉じ込められていた少年。 血式少女という怪物と対等に渡り合える少女達を「少女達の暴走を自身の血液の散布により押さえる」力でサポートすることになる。 世界観的にハードであるためか精神力はコンパイルハート作品の男主人公の中でも特に強靭な方。 性格は大人しいがいざという時は雄々しさと書いて優しさと読む様な優しさこそが強さと言う精神性を持つ。 飛鳥湊(オトメ・ドメイン) 瑞穂きゅんの流れを汲む女装系主人公にして介護系男子。 色々あって女子校に通う事になるが、寮の女性全員が生活能力低めな為、一応執事みたいな役割なのに自然と寮のリーダーのようになる。 …というか女子寮に住む少女達の生活力は低い×3、そこそこ×1という体たらくなのでそうならざるを得ないというか。 世間知らずなお嬢様たちに上から目線で物申すことが多く、平常時では大したしっかり者なのだが、実は本人はかなりの豆腐メンタル。 多少の問題が発生しただけでも凄くウジウジするため、女性の頑丈なメンタルに引っ張られることで救助される事もまた多い。 それと女っぽい外見に違い下半身は獣そのもの……女の子の裸を見ただけで性行為したがるのは男としても女としても失格だよ……。 橘淳之介(抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?) “ドスケベ条例”により島全土がドスケベセックスOKとなった楽園・青藍島にて条例の崩壊を掲げる誇り高き魂の童貞。 バイブを手に闘う剣キャラ。言うほど剣キャラか? 立ち絵がある主人公だが、何故かイキ顔差分が用意されており、時折左下でプレイヤーにイキ顔を見せる。 加えてインポというエロゲー主人公にあるまじき体質を抱えているが、それには過去のある出来事が関わっていた。 奇人・変人のパンデモニウムたる青藍島で島民に対してツッコミが行える常識人……かと思いきや彼も彼で根っこの部分が相当に狂っており、何かあればナチュラルにボケるので手に負えない。 ルートによってそのイカれ具合が大きく変化するのが特徴であり、その変わりようは誰が呼んだか汚いイーブイ。ヒロインによって最狂の変人にも信念の漢にもなる。 続編となる「2」の舞台である平行世界ではドスケベセックスで島を制した性帝として君臨。そして射精で空を翔んだ。 ユウキ(プリンセスコネクト!Re Dive) ユウキという名前は便宜上であり、実際はプレイヤーが自由に名前をつけられる。 女性を強くする能力を持っており、割とその一点のみで女性たちにモテている……わけでは勿論ない。メインストーリーでのペコリーヌやキャル、エリコのキャラストーリー等を見れば能力が関係ないことはよく分かる。そもそも前作の時点でユイやアユミのような人物もいる事だし。 そのモテっぷりは半端ではなく、今まで仲良く漫才していた女性陣が彼の話題になるだけで喧嘩になる事も……と思いきやボケボケな人物が多いこともあって実際のところそこまで修羅場はない。姉を名乗る狂人とヤンデレの壊し屋が若干怖いぐらいで他は割と喧嘩と言ってもじゃれあいに近い。 アニメでは姿がちゃんと映るがゲームに輪をかけて人畜無害扱いされており、視聴者からは保護者のような目で見られており女性プレイヤーの人気も獲得したという噂もある。 しかしその正体は「赤ちゃん」と呼ばれるほど世間知らずな記憶喪失者。 一方女性相手にはかなりの幸運を発揮し、学校に見つからないようバイトしている不良少女の前に必ず現れたり(*5)、胸に触った相手と結婚する誓いを持った最強レベルの女性に転んで触ってしまう等、 一昔前のハーレム系主人公を思わせる無双っぷりを見せており、なんやかんやで「10人くらいの少女に四方八方を守られる」という「いい身分」となっている。 ただし彼の能力は一般人の幼女さえモンスターや山賊と渡り合える程にまで強化する超強力なバッファーであるため、後衛で強化に徹して強化した彼女たちに守って貰うのは割と当たり前ではある。(*6) また他の女の子に剣術を鍛えて貰ったり自主特訓をするなど向上心はあり、強化以外でも体を張ったり機転を利かせて活躍する事も多く敵陣営最強格の人物を捨て身の特攻で崖へ道連れにし戦局を有耶無耶にするといった活躍も見せた。 前述のように健常者だったにもかかわらず記憶どころか人格と尊厳を破壊される、徐々に回復して来たと思ったら今度は決戦の余波で言語すら失いせいぜい小学生レベルだった知能がガチの幼児レベルに退行するなどそれが可愛く見えてくるぐらいに悲惨な境遇なのも事実なのだが。 おまけに実は人格が一度消失し一から再構成されていたため、いつ消滅してもおかしくないという事実まで明らかになっている。 ごく普通のギャルゲー主人公っぽかった前作と人格が別物になっているのはこのためでもある。 団長(FLOWER KNIGHT GIRL) デフォルトネームが無いので便宜上の名前で紹介する。 プレイヤーにあたる人物。騎士団で花騎士を率いている。 このゲームのヴィランである「害虫」をはじめとした闇の勢力に唯一対抗できる「太陽の剣」を振りかざすという特殊能力を持っている。 基本的に冷静沈着かつ有事の際には花騎士を優先する潔さを持っており(*7)、基本的に花騎士たちには信用されている。 欠点として遅刻癖がある、書類を溜めがち、稀に変態になる等の問題行動も多いが、そういった欠点もまた魅力と思われている。 ……しかし油断して1人で行動して害虫に襲われて死にかける悪癖がある。キャラクエストを開いたら0クリックで辞世の句を詠んでいる事も。 世界観的な事もあるが(*8)「団長ならモテても仕方ない」と思われている節があり、花騎士同士が団長を巡って険悪な雰囲気になることは稀である。 独占欲の強い奴らの方が少なく、その数少ない奴らはトリオとしてまとめられており大体一緒に登場する。 ……とここまで書いておいてあれだが、実はこの団長、イベントクエストではほぼ空気になる。 メインとなるのは花騎士同士の会話であり、団長も一応ついてきているが、最初の方に挨拶されただけであとは放置プレイされたり、最悪の場合は最初から最後まで存在に触れられない事もある。 ただ設定的には喋らなくても一緒にいる事になっている。 もっともこのゲームは「美少女キャラクター達が織りなす戦記物」という側面も多く、花騎士同士の絆や仲の良さも表現する必要があり、それも好評の為一概に悪いとは言えない。 他、占めるところはしっかり占めてくれるし、すれ違いで仲違いした花騎士にアドバイスを送ったりと要所では活躍を見せる。 勿論、花騎士個人とのキャラクタークエストやデートクエストではラブラブの大活躍。 ちなみに彼の存在がある為、一人の女性に執着したり女性(の体や美しさ)が好きな花騎士は「そういう趣味じゃない」とわざわざ断るのは通例となっている。 主人公(ガールフレンド(仮)) たくさんの女の子と仲良くなり、そして本命を見つけ出す事がコンセプトのソシャゲ。 聖櫻学園の2年生で、ソーシャルゲームにしては珍しく外見が属性ごとに設定されている。 「SWEET」は赤髪の熱血系「COOL」は眼鏡をかけたロン毛「体育会系なPOP」はつんつんヘアーのオレンジ髪で、彼らはローディング画面のSDなどに登場する。 なおアニメ版では3人まとめて存在を抹消された。またか。 榊月冴(戦極姫6) 悪い意味で有名になってしまったエロゲ主人公。 元々このシリーズはそれまで天城颯馬という主人公が一貫して登場していたのだが突如として月冴を含むW主人公に。 ハーレムものにしてどう見ても不安しか感じられない試みだが、しかしその内容はそんな不安すら凌駕する惨事となっていた。 剣の腕や軍師としての実力も颯馬を越えるという二次創作でやったらぶっ叩かれるような設定であるばかりか 軽い女好きというチャラ男みたいな問題のあるキャラ付けにもかかわらず料理による餌付けで次々とヒロインを転がしていく、 身持ちの固かったキャラだろうが関係なく雑な展開で股を開くなど新手のNTRゲーかと錯覚するような暴れっぷり。 これまでの主人公(颯馬)を当て馬にするというタブーもきっちり抑え、地雷原タップダンサーとしてプレイヤーを阿鼻叫喚に突き落とした。 あまりの惨状に当然ながら不評が相次ぎ、公式もシナリオの不満を認知していることに言及。 後に発売されたファンディスクでは「天城颯馬主人公のシナリオのみ追加」とされ月冴は影も形もなかった。 続編「7」では再び颯馬の単独主人公に戻っており、月冴は公式から黒歴史として完全に追放されてしまったようである。 端末(サージュ・コンチェルト) プレイステーション・ヴィータのゲームソフトを通して接続した7次元先のある少女・イオンが滞在している部屋にある小さな機械。これを通して少女とコミュニケーションを取ると、少女は画面の向こうの存在を意識し始める。 もっとも主人公=プレイヤーの図式を濃くしているシリーズで、イオンと永遠の愛を誓った者は数知れず。単なるコンプリート要素?そんなはずは… 選択肢を通して意思表示のその原理は謎深いが、世界観が共通しているソシャゲ「拡張少女系トライナリー」で採用しているものの解説で推量できるか? ギャルゲーではないがそれに近いゲームの主人公 大神一郎(サクラ大戦) サクラ大戦を「ギャルゲー」ではなく「大神ゲー」にしてしまった人。下手なアニメより熱い。 大河新次郎(サクラ大戦Ⅴ さらば愛しき人よ) 叔父のようなでっかい男になる筈が、紐育一の大女優に……。 神山誠十郎(新サクラ大戦) 世代交代した新主人公だが、しっかり先代達から身体が勝手に動いたりする癖を引き継いでしまった。 ライ(コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS) ゲームオリジナルキャラで設定は完全にメアリー・スーなのに、プレイヤー達に愛されている良主人公。 コナミくん(遊☆戯☆王タッグフォース) え? ギャルゲーじゃない? コナミ「言わせておけばいいさ」 集英社Vジャンプ「そうだそうだ」 小林オペラ(探偵オペラ ミルキィホームズ) ゲーム版の主人公。監督の以降でハーレムアニメにさせないように存在を排除されてしまい、以降一瞬しか登場しない。 本人は優しく時に熱い性格でゲームをプレイした人から人気はあるだけに惜しい。 なお消えたのは、彼がいると周りのトンチキどもがまともになってしまうせいとも言われている。 ちなみに制作会社『ブシロード』創設者の元所属先であるブロッコリーが企画したギャラクシーエンジェル(ゲーム)の主人公・タクト・マイヤーズは 企画元のトップ以外でもプレイヤーから人気がある、概ね同じ理由で排除されてる、アニメが完全にコメディになっているなど共通点が多い。 主人公(パワポケ13)(パワプロクンポケット13) 公式イケメンで、野球エリート。さらにバレンタインでは女子生徒から大量のチョコレート攻めに遭い、ヒロインの一人からは一目惚れされる。挙げ句ほぼ全てのヒロインと弾道が1上がった。 追記・修正は主人公になってから。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメ版スクールデイズの伊藤誠は最低。同じ人間とは思えない。 -- 名無しさん (2013-07-23 15 00 34) 原作の一部ルートや漫画版は比較的まともなのにね…… -- 名無しさん (2013-07-23 18 31 47) ↑アニメ版しか知らないのに誠の全てを理解した気になると超高確率で恥をかくと思う。まあインパクトがあったり人気のあるネタには注意しようって事かもだけど -- 名無しさん (2013-8-25 21 06 43) ↑誤送信失礼しました。SHUFFLE!の小説とアニメを見ていると『目先のハーレムやキャッキャウフフに飛びつく』のは考えものって気がしてくる…… -- 名無しさん (2013-09-25 13 41 33) 色んな意味でイレギュラーだったのが祝福のカンパネラのレスター。理由なく惚れられることが多い中、これはモテモテでも仕方ないと思ってしまった。 -- 名無しさん (2013-09-25 21 04 45) フォトカノの前田君はスタッフの暴走した結果だからなぁ。 ゲーム中はまだマトモなのに。 -- 名無しさん (2014-01-13 14 09 50) やはりヘタレでも成長すれば人気は出るんだよな。 -- 名無しさん (2014-01-14 17 26 35) 特に削除について話し合われていた形跡がなかったので、差し戻しました。 -- 名無しさん (2014-02-06 11 10 07) > 穴があれば何でもヤれる いやぁ、プリンセスXは強敵でしたね・・・ -- 名無しさん (2014-02-06 11 47 31) ジェットマンの結城凱のような奴がエロゲ・ギャルゲ主人公だったらどうなるかな? -- 名無しさん (2014-02-14 18 44 09) 嫌な言い方をして大変恐縮だけれど、『ヒロインやユーザーにとってひたすら虫の良い人形』というのも“好かれるギャルゲー主人公”の条件の一つなのだろうか?SHUFFLE!の原作とメディアミックスを見比べて思った… -- 名無しさん (2014-02-14 18 49 11) ↑そういう主人公の方がいいって人と、それだと物足りないって人の両方がいると思うよ。オタク業界に女性が増えつつある現状を考えると「虫の良い人形タイプ」はメディアミックスとかで苦労しそうだと思う -- 名無しさん (2014-02-14 18 57 23) 良く触れた最初で最後の人は橘さんだな。たまにヘタレなのは残念だったが -- 名無しさん (2014-02-14 19 02 14) LOVELY×CATION2の主人公はルートによるけどちゃんと避妊するんだよなぁ。 ある程度進んだらゴム着けなくなるけど。 -- 名無しさん (2014-03-02 11 31 32) 特徴多過ぎじゃ……。 -- 名無しさん (2014-03-02 13 02 10) ギャルゲー主人公をかき集めて『FF零式』や『DDFF』みたいな事をするゲームとか出て欲しい。ヒロインとは違って『良い意味で冒険が出来る』からね(ヒロインだとイメージが崩れたりファンの声が大き過ぎたりしちゃうし)。一度くらいは『ヒロインには無いor秘密の、俺達だけの勲章・大冒険』とかあっても良いと思う。少なくとも彼らはヒロインの付属品や奴隷人形じゃないんだからさ -- 名無しさん (2014-03-02 13 09 21) ↑×7「ヒーロー」としてはカッコいいんだが、よくも悪くも「ギャルゲ主人公」の枠から大いにはみ出すだろうな(商業的には厳しいか?)。 -- 名無しさん (2014-03-02 13 12 13) 主人公が極度の女嫌いで、「女に優しくするなんざ死んでも御免だぜ!」「俺の女嫌いはガキの頃からの筋金入りだ」みたいだったら…… -- 名無しさん (2014-03-08 11 58 43) ↑主人公攻略のために、男装するヒロイン……ありでしょう! -- 名無しさん (2014-03-08 17 24 27) 2ギャルゲーとは違うけれど(PS2でゲームは出たけれど)『GIRLSブラボー』の主人公・佐々木雪成は女から散々虐められてきた所為で、女に触られると蕁麻疹が出てしまうぞ。まあそこまで雪成を追い詰めておいて女連中には一切言及と反省は無しだけどね… -- 名無しさん (2014-03-08 17 30 23) ↑あと天下のサンデーにも「現実なんてクソゲーだ」と高らかに宣言する主人公がいますね…… まあ最近はだいぶ丸くなったけど -- 名無しさん (2014-03-08 17 35 35) はたして衛宮士郎を超える賛否両論主人公は現れるのだろうか……… -- 名無しさん (2014-03-08 19 45 08) ↑現れないだろ -- 名無しさん (2014-03-20 22 32 37) ギャルゲーの主人公って基本不遇だよね?だって基本空気で何か悪いことがあればヘタレとして具現化するんだよ。 -- 名無しさん (2014-07-09 21 36 17) ↑あとギャルゲーヒロインって『イカサマ宗教の教祖様』率がそれなりに高いと思うなあ。一挙手一投足全てを善意解釈して聖女認定しなきゃならないという「ヒロイン様をマンセーし抜かない屑は一匹残らず死ね!」状態って意味でね。バスコ・タ・ジョロキア氏に「ヒロイン様のおにゃのこ補正頂きにあがりました~」されたら具体的にどうなるのかしら? -- 名無しさん (2014-07-10 00 15 34) ギャルゲーの主人公をヘタレに仕立て上げる風潮。主人公の評価を作者自身が下げて面白い作品なんて出来る訳ない。 -- 名無しさん (2014-07-26 17 34 04) 俺tueeeは行き過ぎると食傷だが、解りやすい爽快でのめり込める魅力がある。仮想ですら、ヘタレで無能である必要はないな。 -- 名無しさん (2014-08-11 02 52 14) ↑俺tueeeが行き過ぎてダメに成っちゃった例ってギャルゲー主人公で誰か居るだろうか?ガンダムシリーズではキラが代表的だけど。 -- 名無しさん (2014-08-11 03 43 41) ランスのブレなさが好きだ -- 名無しさん (2014-08-11 08 24 55) kanonの相沢祐一も漢な主人公の系統だと思う。 -- 名無しさん (2014-08-11 08 40 15) ↑5きみのぞやホワルバシリーズは評価高いしそうでもないんじゃね -- 名無しさん (2014-08-16 10 45 19) ↑×3自分の欲望に忠実ながら、伊藤(ryみたいな不快感はなく、カッコいい。「古きよき時代のエロゲヒーロー」なんだよね。 -- 名無しさん (2014-08-26 13 20 21) 恐らく、あらゆるジャンルの主人公の中で、一番身の安全が保障されてる主人公と思われる(スポーツものだと怪我は付き物、能力もの・バトルものだと確実に1、2回は死にかける、ホラーもの・推理ものだと生還しても生きてる心地はしない etc...)。 -- 名無しさん (2015-02-20 02 25 07) ↑いや、劇中で死にかけたり、死んでしまうギャルゲー主人公もいるぞ。 -- 名無しさん (2015-03-20 10 09 34) ↑セングラ主人公のことかー(棒) -- 名無しさん (2015-03-20 10 31 18) 孝之で最強のヘタレならWA2の春希なんかどうなんの? 孝之よりたち悪いんだけど。 -- 名無しさん (2015-10-14 11 10 01) 賛否両論、ねぇ……。ヒロインからの想いは気づいているんだけど、それさえも自分の目的達成のための道具くらいにしか見ていない、とか? -- 名無しさん (2015-11-02 21 45 59) どうしてカードゲームの主人公の名前が書いてあるんだ…?いやまぁ老若男女人外問わず攻略しまくる化け物だけどさ -- 名無しさん (2015-11-30 19 19 40) 千葉さん -- 名無しさん (2016-03-01 17 48 04) エロゲの主人公を自分の分身的な役割としてプレイしてる人は少ないだろうから顔つきcvありにしてくれるゲームのがありがたいな。 -- 名無しさん (2016-03-27 14 02 09) 顔無しとかもともとノーマルじゃほぼ見ないけどな。・・・・容姿は恐ろしく画一化されつつあるけど -- 名無しさん (2016-04-25 18 05 19) ハローレディの成田真理はHシーンまでCVあり(勿論男性声優)で、発売後人気投票で1位を取るという強者。ただ色々濃すぎるからプレイヤーの分身として見るのは多分無理。 -- 名無しさん (2016-05-20 06 04 19) 忠臣蔵46+1の深海直刃は、苦難に遭いながらも最後のループで死ぬ運命にある赤穂浪士を救い、真のラスボスを打倒し日本を守ったのは感動した。どっかの女一人満足に救えず守れない昭和の探偵は見習ってほしいわ。 -- 名無しさん (2016-08-04 19 39 36) 意外とイイ奴率高い気がする -- 名無しさん (2016-08-04 20 04 25) 高城秋五は伊藤誠とは違ったベクトルで最悪だった、関わる女性はどうやっても助けられない、事件は妹に解決してもらうという終始無能なのだからな。 -- 名無しさん (2016-11-12 22 00 19) 女装主人公だとヒロインよりかわいかったり、人気投票上位だったり、むしろ主人公がメインヒロインだったりするのはよくあること -- 名無しさん (2016-11-13 00 53 38) 漫画からエロゲまで一纏めになるけど女装主人公って項目が欲しいな -- 名無しさん (2017-03-24 11 56 56) D.C.Ⅲの清隆は、前世でフラグ立ててきたすごいやつだけど、そのぐらいじゃやっぱりかすんじゃうのかなぁ…… -- 名無しさん (2017-03-24 12 00 16) 相沢裕一もそうだとおもうけどな。というか殆ど当てはまる -- 名無しさん (2017-04-04 06 05 23) しっかしアッシュくんほんと不幸 -- 名無しさん (2017-05-04 21 59 20) クッソ人を選ぶけどヒロインを1人に搾ってその人を落とすためだけにゲームリソースを全て注ぎ込んだら面白そう。ギャルゲー自体が人を選ぶ?細けぇこたぁいいんだよ!! -- 名無しさん (2017-05-09 16 58 30) 比良坂先生はアニメ版では中の人の熱演もあってかなり濃いキャラだったけどゲームではそんなに尖ってないのね -- 名無しさん (2017-07-14 18 47 42) 一刀がアニメでハブられた部分しか書いてないけどゲームだと普通にカッコ良い主人公なんだよなぁ。まあ個別項目見れば済むからか。 -- 名無しさん (2017-10-10 22 39 01) コナミ君wある意味この項目の中で浮いてらっしゃるw -- 名無しさん (2017-12-01 22 45 02) ↑7 そりゃあ、D.C.シリーズ歴代主人公に比べたらな。 義之に至っては正史だと妻も娘も守ろうとする漢になっちゃうし。 -- 名無しさん (2018-03-07 22 30 05) 特徴に書かれてる登山ってなんだ? -- 名無しさん (2018-04-27 04 52 55) コナミ君ありだったら紫雲統夜もこのくくりに入る…か? -- 名無しさん (2018-04-27 06 47 32) オチのコナミ君に草 -- 名無しさん (2018-05-20 21 02 49) 前髪がやたら長くて無個性な格好した彼らが様式美みたいで好きだったんだが……もはや抜きゲーの専売特許か。 -- 名無しさん (2019-05-20 05 09 51) ギャルゲーじゃないゲームをどんどん突っ込んでるせいでコナミ君の落ちが弱い… -- 名無しさん (2020-02-22 11 55 41) 同人ゲーだと女性主人公も結構多いよね -- 名無しさん (2020-03-01 14 09 55) なんか一部の主人公を悪し様に言ってる部分があるな……そこまで言う程じゃないキャラでも。アンチwikiと内容が似てた所もあった。 -- 名無しさん (2020-09-18 12 55 46) 秋月陵駕はまぁ、気持ち悪いよな…… まぁあのラインはライターが邪神過ぎるから仕方ない、アシュレイがバグみたいなもん -- 名無しさん (2020-10-24 03 15 21) ギャルゲーの主人公VSエロゲーの主人公みたいな漫画があったな、タイトルは忘れたが。たしかギャルゲーの主人公がヒロイン全員エロゲーの主人公に寝取られて終わった。 -- 名無しさん (2021-02-01 06 30 38) 実際にプリコネプレイしたら、前までのプリコネの騎士くんの部分がこれほんとうに既プレイヤーが書いたの?ってぐらい偏見に満ちてた。もう訂正されたが。 -- 名無しさん (2022-01-26 17 14 17) 普段の無口ぶりとブルーマンの時の破天荒ぶりが面白いアイギスの王子もいいぞ。最近は太鼓芸を覚えた模様。 -- 名無しさん (2022-09-21 12 34 58) 何故産んだらしぬとわかっている彼女の意志を尊重して産ませたのに、5年も育児放棄するのが肯定される行為なのかはわからない。ぶっちぎりでヤバい奴じゃん。 -- 名無しさん (2023-01-09 22 50 48) ランスは規格外の成長力を持ち最終的に魔人から世界を救い、ハクオロと大神一郎は物語り開始時点で力のある成人男性だから、プレイヤーの支持を受けたんじゃないか? -- 名無しさん (2024-02-25 16 00 36) 時代を経て絶滅しつつあるのかもしれない -- 名無しさん (2024-06-14 08 23 26) 名前 コメント
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16:ロスチャイルド、通貨強奪の歴史とそのシナリオ 影の支配者たちがアジアを狙う この本はまじおすすめの一冊です!あの世界1の富を持つと言われる、ロスチャイルド家がどのように富を築いてこの世界に暗躍してきた内容がこまくわかりやすくかかれてる一冊です。 17:私物国家―日本の黒幕の系図 この本は97年の本ですが政治や官僚や企業の癒着など詳しく書かれており原子力の事故もこのときから広先先生は予測しています。これを読むとどれだけ日本の政治や官僚のだめさ加減が良くわかる一冊です。ぜひお勧めします!それに誰と誰が親戚関係にあるとかもこと細かく書いてあります。 18:ロスチャイルド 200年の栄光と挫折 ロスチャイルド財閥がどのように世界で動き19世紀の大英帝国を築くために動いてきたかなど家系図も乗っていり詳しく書いてある。20世紀に入り衰退しロックフェラーに覇権を取られ今はあまり力がないらしい。日本の三井はロスチャイルド系であり三菱はロックフェラー系であると書かれている。このあたりの力関係を考察するには面白い一冊である。著者もこの本で言ってるが今一番資本を持つ者が世界の政治、経済を動かすと。21世紀の覇権は中国に移りつつあると。 19:官愚の国 元官僚の高橋洋一氏が書いた一冊。一言で官僚とはなんなのか?国家公務員試験を突破した東大エリートが集まり日本経済や政治をいかに駄目にしてるかが書かれた一冊。 日本人の脳内にある東大=エリートの考えがくずれる。それくら官僚が駄目って事が書いてある。 20:日経新聞を死ぬまで読んでも解らない金の値段の裏のウラ なぜ金が高騰するのか?そのあたりを色々な本を参考にしながら著者が考察。 この本に出くるデルバンコ一族とはなんのか?フランスのドゴール将軍など世界中の中央銀行で繰り広げられた金の戦争。そして著者は言う。金の価格は1000ドルを超えると。そして1000ドルを有に突破した。この金の勝者は次は何を目指してるか?中々おもしろい一冊でした。 21:ベンジャミン・フルフォードのリアル経済学 これはおもしろい。経済学といってもむずかし内容ではなく、庶民目線で書かれてる。戦争と石油の構造や、国際金融資本などわかりやすい内容。しかも字が大きいから読みやすい。また日本の借金の問題や少子化対策などおもしろいアイデアが書かれていた。 22:とてつもない日本 麻生太郎元総理が書いた一冊。おもしろい。日本を愛し日本の底力を信じている。その気持ちが凄い伝わってくる内容である。あの当時、字の読み間違いでマスコミは麻生たたきを必死でやっていたがマスコミは大きなミスをしたかもしれない。アニメ好きな麻生氏だけあってアニメ文化をはじめ日本のサブカルチャーがアジアや世界でどれだけ人気があるかなど読んでると日本人としてなんかやる気が出てくる一冊。
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PSソフトのレビューを書いていってください。すでに書かれてある場合は同じ項目に付け足して書いてください。 PS3 白騎士物語 れな~ど、へんすぃん!!! オフは短いらしいです、コンボやスキル振りなんてものがあって半分ネトゲーをやってるイメージ 中古価格が値下がりしてきてただいま1000円前後で買えるのでどうしても暇な人はどうぞ テイルズオブヴェスペリア まず女の子がかわいい、ちゅちゅちゅ!!! ボリュームがすごい。自分はノーマル35時間でクリアしました。隠し要素、クリア後要素を含めると100時間以上は遊べる!? ただ、戦闘は単調だなあと思いました 戦場のヴァルキュリア セルベリアちゃんのおっぱいボインボイン!趣味は料理 難易度、ストーリー、システムどれをとってもバランスがいい、バランスシュッシュ! SRPGが好きな人はとりあえず買っておきなさい、ベスト版が出ています 中盤のセルベリアちゃん無双で何人のガリア兵がボコされたことか。地雷原、隠れている戦車兵怖いお ただ、ヘッドショット喰らっても土嚢に隠れていたらダメージ0だったりとほほな演出もあります リトルビッグプラネット 一人でやると凡ゲーだが、人が集まると神ゲーになる まずリビッツかわいい、十字キーで表情が変化しますかわいい 家にたくさんコントローラーがあってたくさん友達が集まる人(リア充死滅)、あるいはネット環境がある人におすすめ! ヴォイスチャット(USBマイク)があればなおさら楽しくなること間違いなし! 一人では先に進めないところも協力すれば先に進めることもあるし、友達に邪魔されることも逆にある だから楽しいんだ! アイテムたくさんあってコスチュームとか変えられる、僕のフレはLBPの世界ではみんなオシャレさん ただ、オンオフ問わず収録されているステージが少なすぎてすぐに飽きるかも、人が作ったステージは大抵クソなものが多い 鉄拳6 ALISAとLILIだけで飯3杯いける格闘ゲーム 新たに「レイジ」「バウンド」要素が加わった バウンド(叩きつけるとバウンドする)は今まで以上にコンボの組み立てを練る必要性を生んでいる コスカスタマイズはソウルキャリバーには負けるが5と比べるとできることが大幅に増えた ALISAのカスタマイズだけで2時間ほど悩んでいるがまだ納得していない 奥が深いゲームである コール・オブ・デューティー4(通称CoD4) 現代戦をモチーフとしたFPS マルチでもシングルでも楽しめる。 co-opはないが、オンライン対戦はとにかく熱い。 試合の展開もスピーディー。 ベスト版で出てるので持ってないならとりあえず買っておく一品。 シングルのキャンペーンモードではテロリストと戦ったりドンパチしながら マクミラン大尉と愛情を深める事が最終目的 匍匐するマクミラン大尉のケツ穴がすぐ前に見えても焦ってはいけない ステンバーイ、ステンバーイ Call of Duty Modern Warefare2(通称CodMW2) 前作からの変更点が多い 今作からcoopにも対応し、武器も大幅入れ替え MASDAや、クリスなど玄人好みの武器から AUGやFAMASなど登場を待ち望んだ武器まで 盾、両手持ち、投げナイフ、航空支援の増加など増加点は山ほど シングルは前作の主人公ソープに酔いしれる作品 脚本もすごいが、乗り物に乗ったり、虐殺が出来たり もはや映画をこえるか?(ドラマチックなのに、インタラクション性を兼ね備えているという意味で) オンラインは芋げーとの評判もあるが、マップにもより 立ち回り次第。航空支援が強力なのもあって虐殺ゲーにはなりやすいが、航空支援はとても面白い AC130でバルスが出来る!油谷さーん レビュー追加求む 荒野のウエスタンでじゅううううびょおおおおおうだ ベヨネッタ スタイリッシュ痴女ゲー。もとい∞クライマックス・アクション。 アクション好き・メガネ属性・ドMは買うべき。 至る所にセガならではのネタが用意されており、最後まで楽しませてくれる。 アクションゲーでは難易度は高い方であり、上級者でも楽しめるだろう。 エンド オブ エタニティ リーンべルちゃん着せ替えゲー。もとい銃撃多重奏RPG。 子安やら若本やら折笠さんと無駄に声優が豪華。 斬新な戦闘システムであり、従来のRPGに飽きた人にはオヌヌメ。 カスタマイズしすぎるとヌルゲー化するのはご愛嬌ですね、わかります。 しかしながらなんといっても一番の魅力はリーンべルちゃんである。 パンモロがデフォという親切な仕様になってます。 PSP PSNストア ぽちゃぽちゃあひるちゃん 伝説の神ゲー ぱっくまんの進化系、ぱっくまんをイメージしてください ただし操作方法をコントローラーを上下左右に傾けると台もそれに連動して傾いて動かすわけです すぐ飽きるけど、女の子を自宅に呼んで遊ぶときはシンプルかつ面白いこのゲームをどうぞ! METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 「メタルギアシリーズ」最新作。今作は、MGS3から10年後、MGS OPSから4年後にあたる。 OPSのマザーベースシステムが改善。部隊編成が増設され、部隊の派遣、武器の改良などの新システムが出来た。 しかし一番の魅力は協力プレイである。 プレイ中に無線が使え、コープインやらスネークインやらで武器の共有が可能。 誰か僕とラブダンボールでスタンごっこしてくだしあ 他にも女隊員のモデルビューアで乳揺r 「太陽ぉおおおお!」
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主人公(名前募集中) ヒロインのちずる嬢が自衛できる分、なよなよな男の子? シーフ系僧侶、青魔法、調合、鈍器装備。などなどかなり異端な主人公。 物語の中で成長して、立派な漢になってくれたら面白い。などの案がでました (by梅村 2/26 メッセにて) 弓使いになりました (2007年現在) ●過去 どうしましょうかねぇ? ●その他 魔王が憑依した人物の1人。 臆病でオドオドした性格でちっとも主人公らしくない。 魔法は回復系が使える程度で攻撃手段を殆ど持たない。 常に逃げることを前提に魔物と戦う。逃げ足には自信あり。 最終的には才能が開花して主人公らしいすごいスキルを覚えてくれる。多分。 という感じだと聞いている。 特徴 ●性別 男 ●種族 人 ●職業 回復魔法の使える弓シーフ? ●装備品 弓矢の線が濃厚 ●特技・魔法 シーフ的スキル 回復魔法 ●ステータス HP:C/MP:C 腕力:D/物防:C/素早さ:B/器用さ:B/魔力:C/魔防:C とりあえず暫定で、こんなものでどうでせう・・? -- 梅村 (2005-12-27 03 21 43) 主人公は魔王の存在が憑依した赤子でFA? でよかったのかな -- 梅村 (2006-01-13 17 32 15) 下の特徴のところはまだ書き換えてないのかな? 俺的にはHP:D MP:BとCの中間 腕力:D 防御:D 素早さ:B 器用さ:しらん 魔力:B みたいなかんじ 立派な男というか、わかりやすい例でいうとダイのダイ冒険でいうポップ。けどマァムと千鶴は全然にてないんでよろしく。 -- もろこし (2006-02-26 03 02 39) 少し更新。ポップはいいね。 -- dolion (2006-02-26 11 02 48) 名前 コメント
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『主人公がバカ』の議事録 【提案内容】 2009年12月26日 題名 主人公がバカ POV説明 主人公がバカなゲーム ●ひろいんコメント エロゲーは主人公がバカで面白い方が多いので、登録してもいいかと思いますが、主人公がバカ、ではなく、主人公がバカで面白いの方が私の感覚に合うかなと思っています。 しかしながら、主人公がバカで面白いという観点でエロゲーを買う方がいるのかはちょっと疑問です。 退屈な共通パートを乗り越えるために、主人公がバカで面白い方がいい…かもしれませんというところでしょうか。 【審議】 2010年07月25日 ~ 2010年08月08日 内容 提案者待ちの期間中、提案者が現れなかった為、見送りとなる。 【結果】 2010年08月08日 審議見送りされました。 タグ一覧:POV
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な行の時代・歴史小説主人公一覧 主人公名 職業(身分) 生誕~死没 長尾景春(ながおかげはる) 武将 1443~1514 長沢芦雪(ながさわろせつ) 絵師 1754~1799 中島歌子(なかじまうたこ) 歌人 1845~1903 中坊秀祐(なかのぼうひですけ) 武将 1551~1609 長屋王(ながやのおおきみ) 皇族 0684~0729 鍋島直正(なべしまなおまさ) 第10代肥前国佐賀藩主 1815~1871 成田長親(なりたながちか) 武将 1545~1613 仁科盛信(にしなもりのぶ) 武田信玄の5男 1557~1582 乃木希典(のぎまれすけ) 軍人 1849~1912